第11回迎撃戦攻略まとめ

第11回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率8%(最大800%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ナマズンゴ強力ナマズンゴ打撃
斬撃
・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「熱血」を使用する
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦打撃
実弾
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・周囲4〜6マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「魂」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ斬撃
実弾
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
スコープドッグRSCスコープドッグRSC・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・打撃、実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
アレクサンダアレクサンダ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・打撃、実弾、斬撃の必殺技持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ガンダムデスサイズヘルガンダムデスサイズヘル・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃の必殺技持ち
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破35%
同時撃破45%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダム・グシオンガンダム・グシオン打撃
特殊
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する
GN-XGN-X打撃
ビーム
・必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「愛」を使用する
クシャトリヤクシャトリヤビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・必殺技威力が増加する
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ダイターン3ダイターン3・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊のMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破35%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
バストールバストール斬撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する
・気力一定以上のとき、一定の確率で攻撃を完全に回避する
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少するHPが減少すると精神コマンド「気合」「奮起」「魂」を使用する
ブルグレンブルグレン特殊・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」「魂」を使用する
ランスロットランスロット斬撃・「陸」の地形にいるとき、回避率が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「突撃」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅥヴァルヴレイヴⅥ・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・防御力と運動性の範囲デバフ持ち
グランゾートグランゾート・バランスタイプ
・通常攻撃は2の打撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
ウインザートウインザート・命中特化タイプ
・通常攻撃は4の打撃
・特殊の必殺技持ち
・条件付きで特殊のブレイク増加持ち
・攻撃力と照準値の範囲バフ持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ3%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破60%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージ気力MAX撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
・ボス3機が軽減バリア持ち(バリア貫通持ちのユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-07EI-07斬撃
実弾
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「激闘」を使用する
EI-14EI-14斬撃・被ダメージを軽減するバリアを展開
・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「必中」を使用する
ベヘモスプラン1501 ベヘモス斬撃
実弾
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・スピードが増加する
・HPが最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「熱血」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン2号機・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・バリア貫通持ち
エヴァンゲリオン初号機エヴァンゲリオン初号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
・バリア貫通持ち
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・斬撃、実弾のブレイク増加持ち
エヴァンゲリオン零号機エヴァンゲリオン零号機・防御特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・斬撃、実弾のブレイク増加持ち
・バリア貫通持ち
・条件付きで防御力の範囲バフ持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ3%
オーバー命中率0%
オーバー回避率4%(最大400%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージオーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦8×横10の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ヘラスヘラス打撃
斬撃
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「狙撃」「魂」を使用する
飛行要塞グール飛行要塞グール打撃
斬撃
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「突撃」「激闘」を使用する
ジンメンジンメン打撃
斬撃
・一定の確率で被ダメージを軽減する
・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「魂」「直感」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
真ゲッター2真ゲッター2・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
・MAP兵器の照準値、運動性デバフ持ち

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