第16回迎撃戦攻略まとめ

第16回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数7000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
スカールークスカールーク斬撃・気力上限が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦斬撃・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「激闘」を使用する
ランスロットランスロット斬撃・「陸」の地形にいるとき、回避率が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「覚醒」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
サーバインサーバイン・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破60%
気力MAX撃破0%
残存機体数7000
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダム・グシオンガンダム・グシオンビーム・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」を使用する
GN-XGN-X
(セルゲイ)
ビーム・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「狙撃」を使用する
GN-XGN-X
(ピーリス)
ビーム・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「愛」を使用する
飛行要塞グール飛行要塞グールビーム・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「必中」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・実弾、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率5%(最大500%)
連続撃破100%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数7000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ジンメンジンメン打撃
斬撃
・一定の確率で被ダメージを軽減する
・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「熱血」を使用する
ガンダムMk-ⅡガンダムMk-Ⅱ打撃
斬撃
・反撃時、与ダメージが増加する
・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ打撃
斬撃
・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「覚醒」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
真ゲッター2真ゲッター2・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ3%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破110%
残存機体数7000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージ気力MAX撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グレイドングレイドン
(ガルーダ)
打撃
特殊
・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する
グレイドングレイドン
(ミーア)
打撃
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「愛」を使用する
EI-07EI-07打撃
特殊
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する
ビッグガルーダビッグガルーダ打撃
特殊
・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」を使用する
オレアナオレアナ打撃
特殊
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
コンパチブルカイザーコンパチブルカイザー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2(3)の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
コン・バトラーVコン・バトラーV・攻撃&防御力タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃、特殊のブレイク増加持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ2%
オーバー命中率4%(最大400%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数7000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージオーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
アルギュレアルギュレ実弾
特殊
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「激闘」を使用する
アンチゼーガ・コアトリクエアンチゼーガ・コアトリクエ実弾
特殊
・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「巧手」を使用する
第6の使徒第6の使徒実弾
特殊
・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加し、必殺技威力が増加する
・自分のアクション開始時にHPを回復する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「直撃」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
エヴァンゲリオン初号機エヴァンゲリオン初号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン2号機・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・実弾、特殊の必殺技持ち
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち
ヴァイスリッターヴァイスリッター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
・気力150で2回行動
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・実弾、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

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