第2回迎撃戦データ

第2回迎撃戦の各種データ一覧になります。

第2回迎撃戦ボスリスト

開催期間
2021年1月18日 14:00~1月25日 13:59まで

ボスのデータ

ステージ1

グレイズ
弱点属性打撃/斬撃
所持アビリティ【ナノラミネートアーマー】
実弾・ビーム属性の被ダメージを15%軽減する
【堅牢】
HPが25%減少する毎に、防御力が10%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「直撃」を使用する
HP40%以下で「熱血」を使用する
イナクト
弱点属性打撃/実弾
所持アビリティ【戦意高揚(コーラサワー)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。必殺技命中時、攻撃力が20%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【悪運】
HPが25%減少する毎に、運動性が10%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「集中」を使用する
HP40%以下で「熱血」を使用する
グロースター
弱点属性ビーム/特殊
所持アビリティ【忠義(ダールトン)】
ステージ開始時、気力が20上昇する。HP75%以下のとき、基本ステータスの防御力15%分の値を攻撃力に加える。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大21%)
【ガッツ】
HPが25%減少する毎に、攻撃力が10%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「突撃」を使用する
HP40%以下で「魂」を使用する

ステージ2

イデアール級機動殲滅機
弱点属性斬撃/特殊
所持アビリティ【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(上限30%)
【防御力ダウン付与(必殺)】
必殺技命中時、防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「必中」を使用する
HP40%以下で「熱血」を使用する
レプラカーン
弱点属性ビーム/特殊
所持アビリティ【オーラバリア】
実弾・ビーム属性の被ダメージを8000軽減するバリアを展開
【痛撃】
攻撃命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「直感」を使用する
HP40%以下で「集中」を使用する
イデアール級機動殲滅機
弱点属性斬撃/ビーム
所持アビリティ【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(上限30%)
【アタッカー】
攻撃力が15%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「必中」を使用する
HP40%以下で「魂」を使用する

ステージ3

ゲッタードラゴン
弱点属性打撃/特殊
所持アビリティ【ゲッター線(ゲッタードラゴン)】
自分のアクション開始時にHPを10%回復する。気力上限が30増加する。気力が5上昇毎に、攻撃力・照準値が5%増加する
【闘争心】
ステージ開始時、気力が20上昇する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「熱血」「直撃」を使用する
ブリッツガンダム
弱点属性ビーム/特殊
所持アビリティ【ミラージュコロイド】
敵アクション時のみ、回避率が25%増加する。気力が105、115以上の時、攻撃力・防御力が20%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる
【気力+(ダメージ・命中・回避)】
被ダメージ時と攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が2増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「集中」「激闘」を使用する
グロースター
弱点属性打撃/ビーム
所持アビリティ【ブリタニアの魔女】
気力上限が30増加する。攻撃命中時、敵ユニットの気力を15減少させる。必殺技命中時、回避率が20%増加する強化効果を自分に付与する(自分が3アクション行動開始前まで有効)。ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する
【気力+(ダメージ・命中・回避)】
被ダメージ時と攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が2増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「集中」「屈強」を使用する

ステージ4

シュヴァルベ・グレイズ
弱点属性斬撃/ビーム
所持アビリティ【高機動】
運動性が40%増加する
【全力攻撃】
全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「突撃」を使用する
HP40%以下で「激闘」「直感」を使用する
イナクトカスタム
弱点属性実弾/ビーム
所持アビリティ【極】
気力105以上で命中率と回避率が50%増加する
【リベンジ】
反撃時のみ与ダメージが40%増加する
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「気合」を使用する
HP40%以下で「魂」「集中」を使用する
メガボーグ・ミレーヌ
弱点属性斬撃/実弾
所持アビリティ【メガノイド(ミレーヌ)】
ブレイク状態でないとき、照準値が30%、スピードが100増加する。必殺技命中時、照準値が35%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する
【見切り】
命中率・回避率が40%増加する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「奮起」を使用する
HP40%以下で「捨て身」「屈強」を使用する

ステージ5

アルギュレ
弱点属性打撃/特殊
所持アビリティ【アルドノアドライブ】
気力が5上昇毎に必殺技威力が20%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・運動性が15%増加する(最大45%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が15%増加する(上限45%)
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「気合」「必中」を使用する
HP40%以下で「気合」「熱血」を使用する
コブラル
弱点属性打撃/実弾
所持アビリティ【復元者(シン)】
与ダメージが30%増加する。気力が5上昇毎に攻撃力・照準値が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が35%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)
【狙い撃ち】
照準値が40%増加する
【ガードブレイク】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「気合」「必中」を使用する
HP40%以下で「熱血」「直感」を使用する
サザビー
弱点属性実弾/特殊
所持アビリティ【総帥の意地】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する
【プレッシャー(シャア)】
戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・与ダメージが増加する(最大30%/40%)
特殊行動ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が40%減少する
HP75%以下で「神速」「魂」を使用する
HP40%以下で「決意」「集中」を使用する

報酬リスト

ミッション報酬

ミッション内容報酬
第2回迎撃戦で
ハイスコア30000を達成
特殊スキルオーブのかけら×10
第2回迎撃戦で
ハイスコア50000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第2回迎撃戦で
ハイスコア100000を達成
特殊スキルオーブのかけら×20
第2回迎撃戦で
ハイスコア150000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第2回迎撃戦で
ハイスコア250000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第2回迎撃戦で
ハイスコア350000を達成
特殊スキルオーブのかけら×30
第2回迎撃戦で
ハイスコア450000を達成
特殊スキルオーブのかけら×40

ランキング報酬

ランキングは、獲得したハイスコアごとにS~Dの5つのグループに分けられ、その中の順位で獲得できる報酬が決定する。

ランキング集計期間
2021年1月25日 14:00~1月26日 13:59まで

Sランク(ハイスコア400001以上)

ランキング報酬
1~3位ブレイクアップ(打撃・実弾)★20×2
ランクリローダー×50
迎撃ポイント×600
4~10位ブレイクアップ(打撃・実弾)★20×1
ブレイクアップ(打撃・実弾)★15×1
ランクリローダー×30
迎撃ポイント×550
11~30位ブレイクアップ(打撃・実弾)★15×2
ランクリローダー×25
迎撃ポイント×530
31~100位ブレイクアップ(打撃・実弾)★15×1
ブレイクアップ(打撃・実弾)★10×1
ランクリローダー×20
迎撃ポイント×500
101~300位ブレイクアップ(打撃・実弾)★10×2
ランクリローダー×17
迎撃ポイント×480
301~800位ブレイクアップ(打撃・実弾)★10×2
ランクリローダー×15
迎撃ポイント×450
801~3000位ブレイクアップ(打撃・実弾)★10×1
ランクリローダー×13
迎撃ポイント×430
3001位~ブレイクアップ(打撃・実弾)★10×1
ランクリローダー×10
迎撃ポイント×400

Aランク(ハイスコア350001~400000)

ランキング報酬
1~500位ランクリローダー×8
迎撃ポイント×250
501~2000位ランクリローダー×5
迎撃ポイント×200
2001位~ランクリローダー×5
迎撃ポイント×150

Bランク(ハイスコア300001~350000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×3
迎撃ポイント×100

Cランク(ハイスコア200001~300000)

ランキング報酬
1位~ランクリローダー×1
迎撃ポイント×70

Dランク(ハイスコア0~200000)

ランキング報酬
1位~迎撃ポイント×20

ハイスコア報酬

獲得スコア報酬
1pt獲得ブランクチップ×1
200000pt獲得ブランクチップ×3
300000pt獲得ブランクチップ×5
350000pt獲得ブランクチップ×8
400000pt獲得ブランクチップ×12
450000pt獲得ブランクチップ×16
500000pt獲得ブランクチップ×20
550000pt獲得ブランクチップ×25
600000pt獲得ブランクチップ×30

累計スコア報酬

累計スコア報酬
60000ガシャチケット×5
120000迎撃ポイント×30
180000限界突破素材のかけら SSR×3
240000迎撃ポイント×30
300000SR確定ガシャチケット×3
390000迎撃ポイント×40
480000限界突破素材のかけら SSR×5
570000迎撃ポイント×50
665000ガシャチケット×5
765000迎撃ポイント×50
875000ランクリローダー×1
945000迎撃ポイント×50
1015000限界突破素材SSR×1
1085000特性素材のもと×3

クリア回数報酬

累計スコア報酬
1回ブランクチップ×1
3回ガシャチケット引換券×20
5回ガシャチケット引換券×20
7回ブランクチップ×1
10回ガシャチケット引換券×30
12回ガシャチケット引換券×30
15回ランクリローダー×1

第2回迎撃戦交換所

交換所で、迎撃ポイントを使ってアイテムなどと交換可能。

交換可能アイテム必要ポイント交換可能回数
ランクリローダー150pt無制限
ブランクチップ50pt無制限
限界突破素材 SSR100pt10回
限界突破素材 SR10pt30回
ガシャチケット20pt10回
パイロット育成ステージチケット6pt30回
機体改造ステージチケット6pt30回
強化素材 SR2pt無制限

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