第23回迎撃戦攻略まとめ

第23回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率5%(最大500%)
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
シャンブロシャンブロ特殊・自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定数以下になると、全ての攻撃の与ダメージが増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
ファット・アンクル改ファット・アンクル改ビーム
特殊
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
コブラル(シン)赤コブラル
(シン)
ビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「集中」を使用する
イデアール級機動殲滅機(紫)イデアール級機動殲滅機
(イクスアイン)
ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン
アルティール
・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ2%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸(四隅が海)
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ビッグガルーダビッグガルーダ斬撃・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する・
自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する・
HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する・
ブレイクすると防御力が減少する・
HPが減少すると精神コマンド「突撃」「懸命」を使用する
究極戦車ニーベルゲン究極戦車ニーベルゲン斬撃・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する・
自分のアクション毎に攻撃力が増加する・
ブレイクすると防御力が減少する
夜天光夜天光斬撃・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する・
ブレイクすると防御力が減少する・
HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する
スカールークスカールーク斬撃・自分のアクション毎に攻撃力が増加する・
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる・
ブレイクすると防御力が減少する・
HPが減少すると精神コマンド「激闘」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ヒュッケバイン30ヒュッケバイン30・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン2号機・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
SRXSRX・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破120%
同時撃破0%
気力150撃破70%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破気力150撃破オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダム・グシオンガンダム・グシオン打撃
斬撃
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ斬撃・攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が増加する
・気力が10上昇する毎に、必殺技威力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「懸命」を使用する
飛行要塞グール飛行要塞グール打撃
斬撃
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「激闘」を使用する
ズワァースズワァース斬撃・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する
・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「神速」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
コン・バトラーVコン・バトラーV・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
・打撃、斬撃のブレイク増加持ち
ガンダム・バルバトス(第6形態)ガンダム・バルバトス(第6形態)・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃、斬撃の必殺技持ち
ダイターン3ダイターン3・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・打撃、斬撃の必殺技持ち
・打撃のMAP兵器持ち
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

ブリッツガンダムブリッツガンダム実弾
特殊
・敵ユニットのアクション時のみ、回避率が増加する
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「愛」を使用する
アルヴァトーレアルヴァトーレ特殊・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少す
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)ギラ・ドーガ
(レズン)
実弾
特殊
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「捨て身」を使用する
サザビーサザビー特殊・戦闘を行う敵ユニットが5マス以内にいるとき、距離が近いほど攻撃力・与ダメージが増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のMAP兵器持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ヴァイスリッターヴァイスリッター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破100%
残存機体数10%
HP回復20%

ステージの特徴

気力150撃破オーバーダメージHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)シュヴァルベ・グレイズ
(マクギリス)
打撃
特殊
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する
セカンドガンセカンドガン特殊・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「捨て身」を使用する
アルギュレアルギュレ特殊・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「巧手」「突撃」を使用する
メガボーグ・ベンメルメガボーグ・ベンメル特殊・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
・HP回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・必殺技使用後にHP回復
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・HP回復持ち
ソウルゲインソウルゲイン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち

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