第25回迎撃戦攻略まとめ

第25回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破180%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダム・グシオンガンダム・グシオン打撃・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
EI-07EI-07打撃・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
EI-14EI-14打撃・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少するHPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
円盤獣ギンギン円盤獣ギンギン打撃・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「神速」を使用する
地獄王ゴードン地獄王ゴードン打撃・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ガオガイガーガオガイガー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ガンダム・バルバトス(第6形態)ガンダム・バルバトス(第6形態)・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
ヤルダバオトヤルダバオト・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ヤクト・ドーガヤクト・ドーガビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する
・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する
グライムカイザルグライムカイザルビーム
特殊
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する
プロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する
イデアール級機動殲滅機(黄)イデアール級機動殲滅機ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・与ダメージの範囲バフ持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率5%(最大500%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破160%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
スカールークスカールーク実弾
特殊
・気力上限が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する
ヘラスヘラス実弾
特殊
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」を使用する
メガボーグ・ミレーヌメガボーグ・ミレーヌ実弾
特殊
・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
オレアナオレアナ特殊・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・実弾のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・実弾、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破100%
残存機体数10%
HP回復20%

ステージの特徴

気力150撃破HP回復オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

ナマズンゴ強力ナマズンゴ斬撃・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する
メガロックス・プロトタイプメガロックス・プロトタイプ斬撃
特殊
・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ斬撃
特殊
・攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が増加する
・気力が10上昇する毎に、必殺技威力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「覚醒」を使用する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ斬撃・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」「熱血」を使用するる

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
コンパチブルカイザーコンパチブルカイザー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2(3)の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破100%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-Xビーム
特殊
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「魂」を使用する
デュエルガンダムデュエルガンダムビーム・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する
コブラル(シン)赤コブラル特殊・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「気合」「激闘」を使用する
ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネツヴァイビーム・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に照準値が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

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