第25回迎撃戦攻略まとめ
第25回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 180% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・連続撃破とオーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ガンダム・グシオン | 打撃 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する | |
EI-07 | 打撃 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
EI-14 | 打撃 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少するHPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する | |
円盤獣ギンギン | 打撃 | ・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「神速」を使用する | |
地獄王ゴードン | 打撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する ・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる ・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ガオガイガー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ガウェイン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ガンダム・バルバトス(第6形態) | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち | |
ヤルダバオト | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 6%(最大600%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率とオーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ヤクト・ドーガ | ビーム 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する ・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する | |
グライムカイザル | ビーム 特殊 | ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する | |
プロヴィデンスガンダム | ビーム 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | ビーム | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・与ダメージの範囲バフ持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 5%(最大500%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 160% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
スカールーク | 実弾 特殊 | ・気力上限が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する | |
ヘラス | 実弾 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」を使用する | |
メガボーグ・ミレーヌ | 実弾 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する ・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する | |
オレアナ | 特殊 | ・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
紅蓮可翔式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ガンダムヘビーアームズ改 | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・実弾のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・実弾、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 100% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 20% |
ステージの特徴 †
・気力150撃破、HP回復、オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
強力ナマズンゴ | 斬撃 | ・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる ・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する | |
メガロックス・プロトタイプ | 斬撃 特殊 | ・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 斬撃 特殊 | ・攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が増加する ・気力が10上昇する毎に、必殺技威力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「覚醒」を使用する | |
魔竜王ドルガ | 斬撃 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」「熱血」を使用するる |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃、特殊のブレイク増加持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち | |
マジンエンペラーG | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 100% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・同時撃破とオーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
GN-X | ビーム 特殊 | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「魂」を使用する | |
デュエルガンダム | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する | |
コブラル | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「気合」「激闘」を使用する | |
ガンダムスローネツヴァイ | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に照準値が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「覚醒」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
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