第27回迎撃戦攻略まとめ

第26回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率7%(最大700%)
オーバー回避率0%
連続撃破140%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦斬撃
ビーム
・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する
グレイドングレイドン斬撃・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「愛」「熱血」を使用する
円盤獣ギンギン円盤獣ギンギン斬撃・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチビーム・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破180%
気力150撃破120%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
デュエルガンダムデュエルガンダム特殊・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機(赤)イデアール級機動殲滅機特殊・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「必中」を使用する
ヤクト・ドーガヤクト・ドーガ特殊・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する
・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する
ユニオンフラッグカスタムⅡユニオンフラッグカスタムⅡ特殊・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率5%(最大500%)
連続撃破180%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
アフラマズダアフラマズダ打撃・HPが一定以上のとき、射程が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が増加する
・戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、実弾・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「捨て身」を使用する
サーベイガー1号サーベイガー1号打撃・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する
・周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する
ライネックライネック打撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・命中率・回避率が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「熱血」を使用する
夜天光夜天光打撃・戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
ブラックサレナブラックサレナ・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅣヴァルヴレイヴⅣ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
デルフィング(第三形態)デルフィング(第三形態)・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復20%

ステージの特徴

オーバーダメージHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ドル・アーミードル・アーミー斬撃・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」を使用する
究極戦車ニーベルゲン究極戦車ニーベルゲン斬撃
ビーム
・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する
・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
EI-25EI-25斬撃・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・必殺技命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」「気合」を使用する
地獄王ゴードン地獄王ゴードン斬撃・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
サーバインサーバイン・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
ソウルゲインソウルゲイン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・斬撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・斬撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
・必殺技使用後にHP回復
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・HP回復持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破0%
残存機体数0%
HP回復0%

ステージの特徴

HP回復オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-X実弾
ビーム
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「気合」を使用する
スカールークスカールークビーム・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「巧手」を使用する
グレイズ・アイングレイズ・アイン実弾・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「激闘」「熱血」を使用する
EI-26EI-26ビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」「必中」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・実弾のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・実弾、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち

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