第27回迎撃戦攻略まとめ
第26回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 7%(最大700%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 140% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率と連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
カブト戦闘母艦 | 斬撃 ビーム | ・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する | |
グレイドン | 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「愛」「熱血」を使用する | |
円盤獣ギンギン | 斬撃 | ・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | ビーム | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 180% |
気力150撃破 | 120% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・同時撃破と気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
デュエルガンダム | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「必中」を使用する | |
ヤクト・ドーガ | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する ・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する | |
ユニオンフラッグカスタムⅡ | 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「覚醒」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
紅蓮可翔式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
蜃気楼 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 5%(最大500%) |
連続撃破 | 180% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
アフラマズダ | 打撃 | ・HPが一定以上のとき、射程が増加する ・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が増加する ・戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに防御力が増加する ・ブレイク状態でないとき、実弾・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「捨て身」を使用する | |
サーベイガー1号 | 打撃 | ・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する ・周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する | |
ライネック | 打撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・命中率・回避率が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「熱血」を使用する | |
夜天光 | 打撃 | ・戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ジーグ | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
デビルマン | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち | |
ブラックサレナ | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅣ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち | |
デルフィング(第三形態) | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 20% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージとHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ドル・アーミー | 斬撃 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」を使用する | |
究極戦車ニーベルゲン | 斬撃 ビーム | ・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する ・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
EI-25 | 斬撃 | ・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する ・必殺技命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」「気合」を使用する | |
地獄王ゴードン | 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち ・HP回復持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
サーバイン | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
ソウルゲイン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンエンペラーG | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃の必殺技持ち ・必殺技使用後にHP回復 | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 0% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・HP回復とオーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
GN-X | 実弾 ビーム | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少する毎に、運動性が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「気合」を使用する | |
スカールーク | ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「巧手」を使用する | |
グレイズ・アイン | 実弾 | ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「激闘」「熱血」を使用する | |
EI-26 | ビーム | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」「必中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ガンダムヘビーアームズ改 | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・実弾のMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・実弾、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
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