第30回迎撃戦攻略まとめ

第30回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
円盤獣ギンギン円盤獣ギンギン斬撃
ビーム
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「突撃」を使用する
デュエルガンダムデュエルガンダム斬撃
ビーム
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
アルヴァトーレアルヴァトーレ斬撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機(赤)イデアール級機動殲滅機
(クーフィア)
斬撃
ビーム
・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する
イデアール級機動殲滅機(青)イデアール級機動殲滅機
(ハーノイン)
斬撃・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破160%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージ連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ビッグガルーダビッグガルーダ斬撃・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する
グレイドングレイドン斬撃・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「激闘」を使用する
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦斬撃・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ斬撃・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する
スカールークスカールーク斬撃・気力上限が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ダブルオーガンダムダブルオーガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
ランスロット・グレイルランスロット・グレイル・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン2号機・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
ボルテスⅤボルテスⅤ・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
SRXSRX・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ2%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-02EI-02特殊・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「捨て身」を使用する
究極戦車ニーベルゲン究極戦車ニーベルゲン特殊・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
モルドレッドモルドレッド特殊・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・周囲4マス内の敵ユニットの攻撃力・防御力を減少させる
・必殺技命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」を使用する
オコゼニアオコゼニア特殊・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
ゲッタードラゴンゲッタードラゴン特殊・自分のアクション開始時にHPを回復する
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
コンパチブルカイザーコンパチブルカイザー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
真ゲッターロボ タラク真ゲッターロボ タラク・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復20%

ステージの特徴

オーバーダメージHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
メガボーグ・ベンメルメガボーグ・ベンメルビーム
特殊
・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する
カイムカイム特殊・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
ヘラスヘラスビーム・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「必中」を使用する
ズワァースズワァースビーム
特殊
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「神速」を使用する
地獄王ゴードン地獄王ゴードンビーム・気力上限が増加する
・被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・周囲5マス内の味方ユニットの攻撃力が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
・HP回復持ち
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・必殺技使用後にHP回復
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビーム、特殊のMAP兵器持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率5%(最大500%)
連続撃破0%
同時撃破150%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ビーム
特殊
・反撃時、与ダメージが増加する
・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する
コブラル(赤・シン)コブラル
(シン)
ビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「熱血」を使用する
EI-26EI-26特殊・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「突撃」を使用する
ローゼン・ズールローゼン・ズール特殊・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「熱血」を使用する
ドゴス・ギアドゴス・ギアビーム・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・周囲3~6マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「狙撃」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビーム、特殊のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

アクセスランキング

人気のページ

最新コメント

関連動画

●PV第2弾

●PV第1弾

最新の更新ページ

編集メンバー参加申請

こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。

管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。

編集メンバーの詳細はこちらから。

あなたのアカウント ゲスト
サイト名 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki
メッセージ ※メッセージは100文字以内で入力してください。
編集メンバー参加申請

編集に参加するにはログインが必要です。

【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwikiへようこそ!

{{isNeedLogin ? 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}
※勝手にツイートすることはありません。