第30回迎撃戦攻略まとめ
第30回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
円盤獣ギンギン | 斬撃 ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「突撃」を使用する | |
デュエルガンダム | 斬撃 ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する | |
アルヴァトーレ | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 (クーフィア) | 斬撃 ビーム | ・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 (ハーノイン) | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃のMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 160% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージと連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ビッグガルーダ | 斬撃 | ・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する | |
グレイドン | 斬撃 | ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「激闘」を使用する | |
カブト戦闘母艦 | 斬撃 | ・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する | |
スカールーク | 斬撃 | ・気力上限が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ガンダム・グシオンリベイク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ダブルオーガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
ランスロット・グレイル | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
エヴァンゲリオン2号機 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
ボルテスⅤ | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
SRX | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の打撃 ・斬撃の必殺技持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 2% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
EI-02 | 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「捨て身」を使用する | |
究極戦車ニーベルゲン | 特殊 | ・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
モルドレッド | 特殊 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・周囲4マス内の敵ユニットの攻撃力・防御力を減少させる ・必殺技命中時、敵ユニットの気力を減少させる ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」を使用する | |
オコゼニア | 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
ゲッタードラゴン | 特殊 | ・自分のアクション開始時にHPを回復する ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
蜃気楼 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
紅蓮可翔式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
真ゲッターロボ タラク | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 20% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージとHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
メガボーグ・ベンメル | ビーム 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する | |
カイム | 特殊 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する | |
ヘラス | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「必中」を使用する | |
ズワァース | ビーム 特殊 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「神速」を使用する | |
地獄王ゴードン | ビーム | ・気力上限が増加する ・被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・周囲5マス内の味方ユニットの攻撃力が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・HP回復持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち ・HP回復持ち | |
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンエンペラーG | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・必殺技使用後にHP回復 | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビーム、特殊のMAP兵器持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 5%(最大500%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 150% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) | ビーム 特殊 | ・反撃時、与ダメージが増加する ・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する | |
コブラル (シン) | ビーム 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「熱血」を使用する | |
EI-26 | 特殊 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「突撃」を使用する | |
ローゼン・ズール | 特殊 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「熱血」を使用する | |
ドゴス・ギア | ビーム | ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・周囲3~6マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「狙撃」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビーム、特殊のMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
トールギスⅢ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ナイチンゲール | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
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