第32回迎撃戦攻略まとめ

第32回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率7%(最大700%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
スカールークスカールーク斬撃
ビーム
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する
アンチゼーガ・コアトリクエアンチゼーガ・コアトリクエ斬撃・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
イデアール級機動殲滅機(赤/クーフィア)イデアール級機動殲滅機
(クーフィア)
斬撃・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機(紫/イクスアイン)イデアール級機動殲滅機
(イクスアイン)
斬撃・ブレイク状態でないとき、射程が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「集中」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のMAP兵器持ち
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率7%(最大700%)
連続撃破180%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
レプラカーンレプラカーン
(アレン)
打撃
斬撃
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する
レプラカーンレプラカーン
(フェイ)
打撃
斬撃
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する
メガロックス・プロトタイプメガロックス・プロトタイプ斬撃・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「懸命」を使用する
セカンドガンセカンドガン打撃
斬撃
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
ズワァースズワァース打撃
斬撃
・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する
・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「神速」を使用する
ヴェルキンゲトリクスヴェルキンゲトリクス斬撃・気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が増加する
・自分が敵ユニットを撃墜する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「直感」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
・打撃、斬撃のブレイク増加持ち
ダブルオーガンダムダブルオーガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
ブラックサレナブラックサレナ・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率4%(最大400%)
オーバー回避率4%(最大400%)
連続撃破0%
同時撃破80%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ブリッツガンダムブリッツガンダム斬撃
ビーム
・敵ユニットのアクション時のみ、回避率が増加する
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ビーム・反撃時、与ダメージが増加する
・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する
GN-XGN-Xビーム・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する
グレイズ・アイングレイズ・アインビーム・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・周囲1~4マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「捨て身」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復20%

ステージの特徴

オーバーダメージHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グレイズグレイズ打撃
斬撃
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
プラン1501 ベヘモスプラン1501 ベヘモス打撃
ビーム
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する
アルギュレアルギュレ打撃
斬撃
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「熱血」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ打撃
ビーム
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する
第6の使徒第6の使徒打撃
ビーム
・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加し、必殺技威力が増加する
・自分のアクション開始時にHPを回復する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「必中」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
・HP回復持ち
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、斬撃、ビームの必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
・必殺技使用後にHP回復
ソウルゲインソウルゲイン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、斬撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
サーバインサーバイン・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
・HP回復持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率4%(最大400%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破80%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージオーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グレイドングレイドンビーム
特殊
・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「必中」を使用する
ダイモンダイモンビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する
サイモンサイモン特殊・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する
EI-23&EI-24EI-23&EI-24ビーム・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「集中」「熱血」を使用する
パーシヴァルパーシヴァル特殊・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「突撃」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
紅蓮聖天八極式紅蓮聖天八極式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

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