第32回迎撃戦攻略まとめ
第32回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 7%(最大700%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
スカールーク | 斬撃 ビーム | ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する | |
アンチゼーガ・コアトリクエ | 斬撃 | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 (クーフィア) | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 (イクスアイン) | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「集中」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃のMAP兵器持ち | |
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 7%(最大700%) |
連続撃破 | 180% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
レプラカーン (アレン) | 打撃 斬撃 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する | |
レプラカーン (フェイ) | 打撃 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する | |
メガロックス・プロトタイプ | 斬撃 | ・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「懸命」を使用する | |
セカンドガン | 打撃 斬撃 | ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する | |
ズワァース | 打撃 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する ・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「神速」を使用する | |
ヴェルキンゲトリクス | 斬撃 | ・気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が増加する ・自分が敵ユニットを撃墜する毎に、攻撃力・運動性が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「直感」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ビルバイン | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・打撃、斬撃のブレイク増加持ち | |
ダブルオーガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
アレクサンダ・リベルテ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち | |
獣神ライガー | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち | |
ブラックサレナ | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 4%(最大400%) |
オーバー回避率 | 4%(最大400%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 80% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率、オーバー回避率、同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ブリッツガンダム | 斬撃 ビーム | ・敵ユニットのアクション時のみ、回避率が増加する ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する | |
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) | ビーム | ・反撃時、与ダメージが増加する ・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する ・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する | |
GN-X | ビーム | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する | |
グレイズ・アイン | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・周囲1~4マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「捨て身」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
トールギスⅢ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 20% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージとHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
グレイズ | 打撃 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する | |
プラン1501 ベヘモス | 打撃 ビーム | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「気合」を使用する | |
アルギュレ | 打撃 斬撃 | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「熱血」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 打撃 ビーム | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する | |
第6の使徒 | 打撃 ビーム | ・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加し、必殺技威力が増加する ・自分のアクション開始時にHPを回復する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「必中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち ・HP回復持ち | |
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・打撃、斬撃、ビームの必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンエンペラーG | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・必殺技使用後にHP回復 | |
ソウルゲイン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
サーバイン | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 4%(最大400%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 80% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージ、オーバー命中率、同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
グレイドン | ビーム 特殊 | ・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「必中」を使用する | |
ダイモン | ビーム | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する | |
サイモン | 特殊 | ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する | |
EI-23&EI-24 | ビーム | ・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「集中」「熱血」を使用する | |
パーシヴァル | 特殊 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「突撃」「魂」を使用する |
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