第35回迎撃戦攻略まとめ

第35回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率5%(最大500%)
連続撃破120%
同時撃破0%
気力150撃破90%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ラズバラズバ特殊・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する
ディマージュディマージュ特殊・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・周囲3~5マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
ダルジャンダルジャン特殊・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数減少する毎に、運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する
アフラマズダアフラマズダ特殊・HPが一定以上のとき、射程が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が増加する
・戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに防御力が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン アルティール・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
ヒュッケバイン30ヒュッケバイン30・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破90%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ファット・アンクル改ファット・アンクル改斬撃
ビーム
・自分のアクション時、照準値が増加し、反撃時、運動性が増加する
・戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、被ダメージを軽減する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「直感」「巧手」を使用する
メガボーグ・ミレーヌメガボーグ・ミレーヌビーム・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
アルギュレアルギュレビーム・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」を使用する
ヘラスヘラスビーム・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
アウセンザイターアウセンザイター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率3%(最大300%)
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破0%
同時撃破100%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
アヘッドアヘッド斬撃
ビーム
・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
ガンダム・キマリスガンダム・キマリス斬撃・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「神速」を使用する
ブリッツガンダムブリッツガンダムビーム・敵ユニットのアクション時のみ、回避率が増加する
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「突撃」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチビーム・攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が増加する
・気力が10上昇する毎に、必殺技威力が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
バンシィ・ノルンバンシィ・ノルン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
アウセンザイターアウセンザイター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率3%(最大300%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破80%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージオーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-07EI-07ビーム・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」を使用する
EI-07EI-07ビーム・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」を使用する
ローゼン・ズールローゼン・ズールビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「激闘」を使用する
EI-25EI-25ビーム・HPが一定数減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・必殺技命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「巧手」「気合」を使用する
シナンジュシナンジュビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど与ダメージが増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビーム、特殊のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸(ステージの約50%が海)
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グレイドングレイドン打撃
特殊
・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
オコゼニアオコゼニア打撃
特殊
・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
バストドンバストドン特殊・HPが一定以上のとき、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定以下のとき、攻撃力・防御力・照準値がさらに増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦打撃・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する
レプラカーン (ハイパー化Ver.)レプラカーン打撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・打撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ストライクインターセプターストライクインターセプター・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
ライディーンライディーン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・海の地形適応S
ゲッターノワール3号機ゲッターノワール3号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃、特殊の必殺技持ち
・海の地形適応S

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