第38回迎撃戦攻略まとめ

第38回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー回避率5%(最大500%)
気力150撃破90%
属性撃破(斬撃)120%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・斬撃属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グロースター(コーネリアグロースター
(ギルバート)
斬撃・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「決意」を使用する
グロースター(コーネリアグロースター
(コーネリア)
斬撃・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・必殺技命中時、回避率が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
ライネックライネック斬撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・命中率・回避率が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「集中」を使用する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ斬撃・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
クロムクロクロムクロ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ガンダムデスサイズヘルガンダムデスサイズヘル・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ヒュッケバイン30ヒュッケバイン30・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー命中率6%(最大600%)
気力150撃破80%
HP回復9%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・自動HP回復持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」等のHP回復系精神コマンド持ちユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)シュヴァルベ・グレイズ
(マクギリス)
特殊・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「決意」を使用する
メガボーグ・ベンメルメガボーグ・ベンメル特殊・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、実弾属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
メガボーグ・ミレーヌメガボーグ・ミレーヌ特殊・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「気合」を使用する
アルヴァトーレアルヴァトーレ特殊・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・HP自動回復持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・HP自動回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・HP自動回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・HP自動回復持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー命中率3%(最大300%)
オーバー回避率6%(最大600%)
属性撃破(斬撃・実弾)140%

ステージの特徴

・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
・斬撃・実弾属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
セカンドガンセカンドガン斬撃・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する
メガロックス・プロトタイプサーベイガー1号斬撃
実弾
・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する
・周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「屈強」を使用する
グロースター・ソードマングロースター・ソードマン
(ヨハネ)
斬撃・周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」を使用する
グロースター・ソードマングロースター・ソードマン
(フランツ)
斬撃
実弾
・周囲2~5マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」「決意」を使用する
アフラマズダアフラマズダ斬撃・HPが一定以上のとき、射程が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が増加する
・戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに防御力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「気合」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
M9D ファルケM9D ファルケ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
スコープドッグRSCスコープドッグRSC・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
エヴァンゲリオン初号機エヴァンゲリオン初号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン2号機・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー防御2%
同時撃破11%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・防御力の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グライムカイザルグライムカイザルビーム・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する
ブルグレンブルグレンビーム・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
ディマージュディマージュビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・周囲3~5マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「集中」を使用する
GN-XⅢGN-XⅢビーム・HPが一定数減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する
ローゼン・ズールローゼン・ズールビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「屈強」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダムム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
アウセンザイターアウセンザイター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1.4%
連続撃破120%
気力150撃破120%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-14EI-14実弾・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「屈強」を使用する
EI-25EI-25特殊・HPが一定数減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・必殺技命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「気合」を使用する
グレイドングレイドン
(ミーア)
実弾・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、打撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「奮起」を使用する
グレイドングレイドン
(ガルーダ)
特殊・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、打撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「気合」「熱血」を使用する
シャンブロシャンブロ特殊・自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定数以下になると、全ての攻撃の与ダメージが増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ライディーンライディーン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・実弾、特殊の必殺技持ち
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・特殊の必殺技持ち

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