第4回迎撃戦攻略まとめ
第4回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 30% |
残存機体数 | 3000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵はバランスタイプと攻撃&回避タイプ
・気力MAX撃破にボーナスが付く
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ビッグガルーダ | 実弾 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
GN-X& | 斬撃 実弾 | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
ライネック | 斬撃 特殊 | ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ビルバイン | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・実弾、斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
グラフディン (ユニス機) | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・特殊の必殺技持ち ・実弾、特殊のブレイク増加持ち | |
グラフディン (サキミ機) | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
アルトアイゼン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・斬撃、実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (回避) | 回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (バランス) | バランスタイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 40% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は防御&命中タイプと命中特化タイプ
・同時撃破にボーナスが付く
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ティエレン高機動B型指揮官機 | 打撃 特殊 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する | |
飛行要塞グール | 打撃 ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | ビーム 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「直感」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
νガンダム | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (防御タイプ) | 防御特化、攻撃&防御、防御&命中、防御&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (命中タイプ) | 命中特化、攻撃&命中、防御&命中、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3000 |
HP回復 | 30% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃特化タイプと攻撃&命中タイプ
・オーバー命中率とHP回復にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・MAPが広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
円盤獣ギンギン | ビーム 実弾 | ・HPが一定量減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」「集中」を使用する | |
ブルグレン | 打撃 ビーム | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・HPが最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「狙撃」「集中」を使用する | |
シュヴァルベ・グレイズ | 打撃 実弾 | ・気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する ・攻撃力が最も高いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「集中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
νガンダム | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・実弾、ビームのブレイク増加持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・ビームの必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
スコープドッグRSC | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・打撃、実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
グレートマジンガー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・HP回復持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (命中タイプ) | 命中特化、攻撃&命中、防御&命中、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (回避タイプ) | 回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
照準値アップ | 照準値が1~10%増加する |
照準値プラス | 照準値が4~75増加する |
運動性ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 8% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は全て防御&回避タイプ
・オーバーダメージにボーナスが付く
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
レプラカーン | 斬撃 ビーム | ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「熱血」「必中」を使用する | |
シレーヌ | 斬撃 ビーム | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「奮起」を使用する | |
ユニオンフラッグカスタムⅡ | 斬撃 ビーム | ・反撃時のみ与ダメージが増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「魂」「直感」「気合」「愛」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、実弾、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (防御) | 防御特化、攻撃&防御、防御&命中、防御&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (回避) | 回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 15% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3000 |
HP回復 | 30% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃特化タイプと攻撃&命中タイプ
・連続撃破とHP回復にボーナスが付く
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPが広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ヘラス | 斬撃 特殊 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・防御力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「直感」「熱血」「必中」を使用する | |
メガボーグ・ベンメル | 打撃 特殊 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」「魂」「集中」を使用する | |
クシャトリヤ | 打撃 斬撃 | ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・動性が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「必中」「覚醒」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
グレートマジンガー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃、特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃、特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・打撃、斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
ガウェイン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (命中タイプ) | 命中特化、攻撃&命中、防御&命中、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
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