第5回迎撃戦攻略まとめ
第5回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 30% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃&防御、防御&回避、防御特化の混成
・気力MAX撃破にボーナスが付く
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
EI-07 | 打撃 斬撃 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する | |
シュヴァルベ・グレイズ | 打撃 実弾 | ・HPが一定数減少する毎に、防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する | |
スカールーク | 斬撃 実弾 | ・戦闘回数に応じて攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
アルトアイゼン | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、斬撃の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
ガオガイガー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ビルバイン | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、実弾の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
サーバイン | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃と斬撃の必殺技持ち ・打撃、斬撃のブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅣ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・実弾、打撃のブレイク増加持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (防御) | 防御特化、攻撃&防御、防御&命中、防御&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 3%(最大300%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃&回避、命中&回避、回避特化の混成
・オーバー命中率にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
レプラカーン | 打撃 特殊 | ・実弾とビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開 ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「激闘」を使用する | |
コブラル | 打撃 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する | |
ガンダムスローネツヴァイ | 打撃 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
νガンダム | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
ウインザート | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・打撃、特殊のブレイク増加持ち | |
アクアビート | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・打撃、特殊のブレイク増加持ち | |
グランゾート | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち | |
鋼鉄ジーグ | ・攻撃&命中特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・打撃、特殊の必殺技持ち | |
ガウェイン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (回避タイプ) | 回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
照準値アップ | 照準値が1~10%増加する |
照準値プラス | 照準値が4~75増加する |
運動性ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 3%(最大300%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃特化、命中特化、バランスの混成
・オーバー回避率にボーナスが付く
・運動性の高いユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
プラン1501 ベヘモス | 斬撃 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・防御力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「直感」「熱血」を使用する | |
EI-14 | ビーム 特殊 | ・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」「激闘」を使用する | |
グレイドン | 斬撃 ビーム | ・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する ・運動性が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」「狙撃」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ビルバイン | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち ・周囲4マスの与ダメージバフ持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (命中タイプ) | 命中特化、攻撃&命中、防御&命中、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (バランス) | バランスタイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
運動性アップ | 照準値が1~10%増加する |
運動性プラス | 照準値が4~75増加する |
照準値ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの照準値を1~10%減少させる |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 10% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃&防御タイプと攻撃&回避タイプ
・オーバー命中率と同時撃破にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPが広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
イデアール級機動殲滅機 | ビーム 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「熱血」「懸命」を使用する | |
GN-X | 斬撃 ビーム | ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」「気合」「愛」を使用する | |
ズワァース | 斬撃 特殊 | ・反撃時のみ与ダメージが増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「直感」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
νガンダム | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
照準値アップ | 照準値が1~10%増加する |
照準値プラス | 照準値が4~75増加する |
運動性ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 6% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 10% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃特化、攻撃&命中、バランスの混成
・オーバーダメージとHP回復にボーナスが付く
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
メガボーグ・ミレーヌ | 打撃 実弾 | ・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」「直感」を使用する | |
ガンダムMk-Ⅱ | 打撃 ビーム | ・反撃時、与ダメージが増加する ・防御力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「気合」「巧手」を使用する | |
ランスロット | 打撃 実弾 | ・気力一定数以上で命中率と回避率が増加する ・攻撃力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「捨て身」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
グレートマジンガー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃、特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃、特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・HP回復持ち | |
グレンダイザー | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・打撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
ゲッターノワール1号機 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・気力150で2回行動 |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (バランス) | バランスタイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
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