第5回迎撃戦攻略まとめ

第5回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破30%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃&防御防御&回避防御特化の混成
気力MAX撃破にボーナスが付く
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-07EI-07打撃
斬撃
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)シュヴァルベ・グレイズ打撃
実弾
・HPが一定数減少する毎に、防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する
スカールークスカールーク斬撃
実弾
・戦闘回数に応じて攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、斬撃の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ガオガイガーガオガイガー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
サーバインサーバイン・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃と斬撃の必殺技持ち
・打撃、斬撃のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅣヴァルヴレイヴⅣ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃、特殊の必殺技持ち
・実弾、打撃のブレイク増加持ち

おすすめチップ

チップ名効果
ダメージアップ
(防御)
防御特化、攻撃&防御、防御&命中、防御&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率3%(最大300%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃&回避命中&回避回避特化の混成
オーバー命中率にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
レプラカーンレプラカーン打撃
特殊
・実弾とビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「激闘」を使用する
コブラル(シン)コブラル打撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する
ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネツヴァイ打撃
特殊
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
νガンダムνガンダム・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
ウインザートウインザート・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃、特殊のブレイク増加持ち
アクアビートアクアビート・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃、特殊のブレイク増加持ち
グランゾートグランゾート・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
鋼鉄ジーグ鋼鉄ジーグ・攻撃&命中特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)のビーム
・打撃、特殊の必殺技持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち

おすすめチップ

チップ名効果
ダメージアップ
(回避タイプ)
回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
照準値アップ照準値が1~10%増加する
照準値プラス照準値が4~75増加する
運動性ダウン付与戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃特化命中特化バランスの混成
オーバー回避率にボーナスが付く
・運動性の高いユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ベヘモスプラン1501 ベヘモス斬撃
特殊
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・防御力が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「直感」「熱血」を使用する
EI-14EI-14ビーム
特殊
・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」「激闘」を使用する
グレイドングレイドン斬撃
ビーム
・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・運動性が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」「狙撃」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン
アルティール
・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち
・周囲4マスの与ダメージバフ持ち

おすすめチップ

チップ名効果
ダメージアップ
(攻撃タイプ)
攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
ダメージアップ
(命中タイプ)
命中特化、攻撃&命中、防御&命中、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
ダメージアップ
(バランス)
バランスタイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
運動性アップ照準値が1~10%増加する
運動性プラス照準値が4~75増加する
照準値ダウン付与戦闘時のみ敵ユニットの照準値を1~10%減少させる

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破10%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃&防御タイプ攻撃&回避タイプ
オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPが広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
イデアール級機動殲滅機イデアール級機動殲滅機ビーム
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「熱血」「懸命」を使用する
GN-XGN-X斬撃
ビーム
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」「気合」「愛」を使用する
ズワァースズワァース斬撃
特殊
・反撃時のみ与ダメージが増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「直感」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
νガンダムνガンダム・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン
アルティール
・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち

おすすめチップ

チップ名効果
ダメージアップ
(攻撃タイプ)
攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
照準値アップ照準値が1~10%増加する
照準値プラス照準値が4~75増加する
運動性ダウン付与戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ6%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復10%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃特化攻撃&命中バランスの混成
オーバーダメージHP回復にボーナスが付く
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
メガボーグ・ミレーヌメガボーグ・ミレーヌ打撃
実弾
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」「直感」を使用する
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱ打撃
ビーム
・反撃時、与ダメージが増加する
・防御力が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「気合」「巧手」を使用する
ランスロットランスロット打撃
実弾
・気力一定数以上で命中率と回避率が増加する
・攻撃力が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「捨て身」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
グレートマジンガーグレートマジンガー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・HP回復持ち
グレンダイザーグレンダイザー・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・打撃の必殺技持ち
・HP回復持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾の必殺技持ち
・気力150で2回行動

おすすめチップ

チップ名効果
ダメージアップ
(攻撃タイプ)
攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
ダメージアップ
(バランス)
バランスタイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する

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