第17回迎撃戦攻略まとめ
第17回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 3%(最大300%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
EI-25 | 特殊 | ・気力上限が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する | |
プラン1501 ベヘモス | 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する | |
プラン1058 コダールi | 特殊 | ・HPが最も低いユニットを狙う ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾート | ・バランスタイプ ・通常攻撃は2の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 3%(最大300%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 80% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・連続撃破とオーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸(ステージの約半分が海)
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
プテランダー1号 | 実弾 特殊 | ・「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する | |
グロースター (ギルフォード) | 実弾 特殊 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「巧手」を使用する | |
グロースター (コーネリア) | 実弾 特殊 | ・運動性が最も低いユニットを狙う ・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる ・必殺技命中時、回避率が増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
アルトアイゼン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち ・実弾、特殊のブレイク増加持ち | |
ヴァイスリッター | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち ・実弾、特殊のブレイク増加持ち | |
ゲッターノワール3号機 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち ・海の地形適応S | |
ARX-7 アーバレスト | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち | |
アクアビート | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・海の地形適応S | |
ウインザート | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・周囲4マスの攻撃力&照準値バフ持ち(条件付き) |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 3%(最大300%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 50% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・同時撃破、オーバー回避率、オーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
クシャトリヤ | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・必殺技威力が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「捨て身」を使用する | |
ユニオンフラッグカスタムⅡ | ビーム | ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「愛」を使用する | |
ヤクト・ドーガ | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力が増加する ・HPが一定数以下になると、命中率・回避率が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「直感」「熱血」を使用する | |
α・アジール | ビーム | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・周囲4マスに与ダメージバフ持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 2% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 110% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・気力MAX撃破とオーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
強力ナマズンゴ | 打撃 | ・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる ・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「直感」「奮起」を使用する | |
オコゼニア | 打撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「直感」を使用する | |
グレイズ・アイン | 打撃 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「決意」を使用する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「直感」を使用する | |
EI-02 | 打撃 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「集中」を使用する | |
EI-14 | 打撃 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ガウェイン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
コン・バトラーV | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ガンダム・バルバトス(第6形態) | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち | |
ヴァルヴレイヴⅣ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 2% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 60% |
ステージの特徴 †
・HP回復とオーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸(ステージの約半分が海)
・HP回復持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ガンダムスローネツヴァイ | 打撃 斬撃 | ・運動性が最も低いユニットを狙う ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に照準値が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「熱血」「巧手」を使用する | |
メガボーグ・ミレーヌ | 打撃 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する ・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「魂」「直感」「激闘」を使用する | |
ヘラス | 打撃 斬撃 | ・防御力が最も低いユニットを狙う ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
グレートマジンガー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち |
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