第29回迎撃戦攻略まとめ

第29回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破160%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージ連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グレイドングレイドン斬撃・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「捨て身」を使用する
強力ナマズンゴ強力ナマズンゴ斬撃
実弾
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
グレイズグレイズ斬撃・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少するHPが減少すると精神コマンド「熱血」「突撃」を使用する
グレイズ・アイングレイズ・アイン実弾・自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・周囲1~4マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・斬撃、実弾のブレイク増加持ち
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
エヴァンゲリオン初号機エヴァンゲリオン初号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン2号機・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
ランスロット・グレイルランスロット・グレイル・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率5%(最大500%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破120%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ブリッツガンダムブリッツガンダム実弾
特殊
・敵ユニットのアクション時のみ、回避率が増加する
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」を使用する
シャンブロシャンブロ特殊・自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。
・HPが一定数以下になると、全ての攻撃の与ダメージが増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
ファット・アンクル改ファット・アンクル改実弾
特殊
・自分のアクション時、照準値が増加し、反撃時、運動性が増加する
・戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、被ダメージを軽減する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
スカールークスカールーク特殊・気力上限が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・実弾のMAP兵器持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・実弾、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ヴァイスリッターヴァイスリッター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破0%
同時撃破140%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-Xビーム・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機(紫)イデアール級機動殲滅機ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「集中」を使用する
ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネツヴァイビーム・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に照準値が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
シナンジュシナンジュビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど与ダメージが増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビーム、特殊のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率7%(最大700%)
連続撃破160%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ斬撃
特殊
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「捨て身」を使用する
ドル・アーミードル・アーミー斬撃・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「神速」を使用する
アルギュレアルギュレ特殊・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「気合」「熱血」を使用する
オレアナオレアナ斬撃・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
ヒュッケバイン30ヒュッケバイン30・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復20%

ステージの特徴

オーバーダメージHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
飛行要塞グール飛行要塞グール特殊・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「巧手」を使用する
ギャオギャオ特殊・戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、攻撃力・運動性が増加する
・戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、防御力・照準値が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する
トリスタントリスタン特殊・HPが一定数減少する毎に攻撃力・防御力が増加する
・周囲3マス内の敵ユニットの防御力・運動性を減少させる
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「集中」「決意」を使用する
真ドラゴン真ドラゴン特殊・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。
・ブレイク状態でないとき、周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・運動性を減少させる
・スピードが増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・必殺技使用後にHP回復
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち

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