第33回迎撃戦攻略まとめ
第33回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 7%(最大700%) |
連続撃破 | 160% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ゲッタードラゴン | 斬撃 | ・自分のアクション開始時にHPを回復する ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
ダルジャン | 斬撃 | ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「突撃」を使用する | |
メガボーグ・ベンメル | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「熱血」を使用する | |
ライネック | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・命中率・回避率が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する | |
魔竜王ドルガ | 斬撃 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ダブルオーガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
アレクサンダ・リベルテ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
獣神ライガー | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ビルバイン | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
アリオスガンダム | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 7%(最大700%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 140% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率、同時撃破、気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
円盤獣ギンギン | ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「熱血」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 (アードライ) | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「直感」「巧手」を使用する | |
ガンダムスローネツヴァイ | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に照準値が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する | |
ガンダム・キマリス | 斬撃 | ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
トールギスⅢ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃のMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸(ステージの約75%が海)
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
オコゼニア | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
EI-02 | 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 斬撃 | ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」を使用する | |
グレイドン | 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「愛」「熱血」を使用する | |
ビッグガルーダ | 斬撃 | ・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ライディーン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・海の地形適応S | |
ゲッターノワール3号機 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・海の地形適応S | |
真ゲッター3 | ・防御特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・海の地形適応S | |
覚醒人1号 | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・海の地形適応S | |
アクアビート | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・海の地形適応S | |
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃、特殊のブレイク増加持ち | |
ヒュッケバイン30 | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃、特殊のブレイク増加持ち | |
紅蓮聖天八極式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 120% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージと連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
カブト戦闘母艦 | 特殊 | ・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する | |
EI-07 | 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する | |
プラン1058 コダールi | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」「神速」を使用する | |
ヘラス | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「気合」を使用する | |
地獄王ゴードン | 特殊 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する ・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる ・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・特殊の必殺技持ち | |
マジンエンペラーG | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・特殊の必殺技持ち | |
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち | |
真ゲッターロボ タラク | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 7%(最大700%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 120% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率、同時撃破、気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
コブラル (シン) | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する | |
コブラル (アビス) | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する | |
スカールーク | 特殊 | ・気力上限が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「突撃」を使用する | |
シュヴァルベ・グレイズ (マクギリス) | 特殊 | ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「決意」「気合」を使用する | |
シナンジュ | ビーム | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど与ダメージが増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・ビーム、特殊のMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ナイチンゲール | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
蜃気楼 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
紅蓮聖天八極式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
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