第33回迎撃戦攻略まとめ

第33回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率7%(最大700%)
連続撃破160%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ゲッタードラゴンゲッタードラゴン斬撃・自分のアクション開始時にHPを回復する
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
ダルジャンダルジャン斬撃・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「突撃」を使用する
メガボーグ・ベンメルメガボーグ・ベンメル斬撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「決意」「熱血」を使用する
ライネックライネック斬撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・命中率・回避率が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ斬撃・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム・特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ダブルオーガンダムダブルオーガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
アリオスガンダムアリオスガンダム・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率7%(最大700%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破140%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
円盤獣ギンギン円盤獣ギンギンビーム・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機(黄/アードライ)イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
斬撃・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「直感」「巧手」を使用する
ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネツヴァイビーム・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
ガンダム・キマリスガンダム・キマリス斬撃・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸(ステージの約75%が海)
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
オコゼニアオコゼニア斬撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
EI-02EI-02特殊・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ斬撃・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」を使用する
グレイドングレイドン特殊・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「愛」「熱血」を使用する
ビッグガルーダビッグガルーダ斬撃・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ライディーンライディーン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・海の地形適応S
ゲッターノワール3号機ゲッターノワール3号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・海の地形適応S
真ゲッター3真ゲッター3・防御特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・海の地形適応S
覚醒人1号覚醒人1号・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・海の地形適応S
アクアビートアクアビート・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・海の地形適応S
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
ヒュッケバイン30ヒュッケバイン30・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
紅蓮聖天八極式紅蓮聖天八極式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破120%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージ連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦特殊・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する
EI-07EI-07特殊・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する
プラン1058 コダールiプラン1058 コダールi特殊・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」「神速」を使用する
ヘラスヘラス特殊・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「気合」を使用する
地獄王ゴードン地獄王ゴードン特殊・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・特殊の必殺技持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
真ゲッターロボ タラク真ゲッターロボ タラク・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率7%(最大700%)
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破120%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率同時撃破気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
コブラル(赤・シン)コブラル
(シン)
特殊・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
コブラル(水・アビス)コブラル
(アビス)
ビーム・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する
スカールークスカールーク特殊・気力上限が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「突撃」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)シュヴァルベ・グレイズ
(マクギリス)
特殊・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「決意」「気合」を使用する
シナンジュシナンジュビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど与ダメージが増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・ビーム、特殊のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
紅蓮聖天八極式紅蓮聖天八極式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

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