第6回迎撃戦攻略まとめ
第6回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 4%(最大400%) |
連続撃破 | 14% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃特化、防御特化、回避特化、防御&命中の混成
・オーバー回避率と連続撃破にボーナスが付く
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
グライムカイザル | 実弾 ビーム | ・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | 打撃 実弾 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する | |
サーベイガー1号 | 打撃 ビーム | ・周囲の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
スコープドッグRSC | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・打撃、実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・打撃、ビームの必殺技持ち ・周囲4マスの与ダメージバフ持ち | |
レイズナー | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・打撃、実弾、ビームの必殺技持ち ・ビーム、実弾のブレイク増加持ち | |
スコープドッグ | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビーム、実弾のブレイク増加持ち | |
グラフディン(リナリア機) | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・ビームの必殺技持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
運動性アップ | 照準値が1~10%増加する |
運動性プラス | 照準値が4~75増加する |
照準値ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの照準値を1~10%減少させる |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 35% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃&回避、攻撃&防御、バランスの混成
・気力MAX撃破にボーナスが付く
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・MAPに海地形が多い(射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
デュエルガンダム | 斬撃 特殊 | ・反撃命中時確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「魂」を使用する | |
メガボーグ・ベンメル | 実弾 特殊 | ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・防御力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「捨て身」を使用する | |
円盤獣ギンギン | 斬撃 実弾 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・防御力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃、実弾のブレイク増加持ち | |
ARX-7 アーバレスト | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・斬撃、実弾、特殊の必殺技持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
グランゾート | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃、特殊のブレイク増加持ち | |
グラフディン(ユニス機) | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・特殊の必殺技持ち ・実弾、特殊のブレイク増加持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (バランス) | バランスタイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 10% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃特化、防御&回避、命中&回避の混成
・オーバー命中率と同時撃破にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ギラ・ドーガ | 斬撃 ビーム | ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」「激闘」を使用する | |
ヤクト・ドーガ | 斬撃 特殊 | ・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・与ダメージが増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「巧手」「気合」を使用する | |
サザビー | ビーム 特殊 | ・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・与ダメージが増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「魂」「覚醒」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
νガンダム | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (回避) | 回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
照準値アップ | 照準値が1~10%増加する |
照準値プラス | 照準値が4~75増加する |
運動性ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 3% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 14% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃&回避、防御特化、防御&命中、命中特化、バランスの混成
・オーバーダメージと連続撃破にボーナスが付く
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
バストール | 斬撃 実弾 | ・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開 ・気力一定数以上のとき、確率で攻撃を完全に回避する ・攻撃力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「熱血」「集中」を使用する | |
GN-X | 斬撃 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「必中」「愛」「直感」を使用する | |
アルヴァトーレ | 実弾 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開 ・攻撃力が最も低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」「決意」「狙撃」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
アルトアイゼン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、斬撃の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
ガンダム・グシオンリベイク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、実弾の必殺技持ち | |
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ダイターン3 | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・斬撃、実弾の必殺技持ち | |
グラフディン(ユニス機) | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・特殊の必殺技持ち ・実弾、特殊のブレイク増加持ち | |
ゲッターノワール1号機 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、斬撃の必殺技持ち ・気力150で2回行動 | |
ゲッターノワール2号機 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・気力150で2回行動 |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 3500 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避、命中特化の混成
・オーバー命中率にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
メガロックス・プロトタイプ | 斬撃 ビーム | ・気力一定数以上のとき、必殺技威力が増加する ・反撃時のみ与ダメージが増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「巧手」「熱血」を使用する | |
ゲッタードラゴン | 斬撃 ビーム | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「突撃」「魂」「覚醒」を使用する | |
ビッグガルーダ | 斬撃 ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「愛」「集中」「決意」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・HP回復持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
νガンダム | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
照準値アップ | 照準値が1~10%増加する |
照準値プラス | 照準値が4~75増加する |
運動性ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる |
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