第6回迎撃戦攻略まとめ

第6回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率4%(最大400%)
連続撃破14%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃特化防御特化回避特化防御&命中の混成
オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グライムカイザルグライムカイザル実弾
ビーム
・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が25%増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」を使用する
イデアール級機動殲滅機イデアール級機動殲滅機打撃
実弾
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する
サーベイガー1号サーベイガー1号打撃
ビーム
・周囲の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
スコープドッグRSCスコープドッグRSC・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・打撃、実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・打撃、ビームの必殺技持ち
・周囲4マスの与ダメージバフ持ち
レイズナーレイズナー・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃、実弾、ビームの必殺技持ち
・ビーム、実弾のブレイク増加持ち
スコープドッグスコープドッグ・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビーム、実弾のブレイク増加持ち
グラフディン(リナリア機)グラフディン(リナリア機)・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・ビームの必殺技持ち

おすすめチップ

チップ名効果
運動性アップ照準値が1~10%増加する
運動性プラス照準値が4~75増加する
照準値ダウン付与戦闘時のみ敵ユニットの照準値を1~10%減少させる

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破35%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃&回避攻撃&防御バランスの混成
気力MAX撃破にボーナスが付く
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・MAPに海地形が多い(射程の長いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
デュエルガンダムデュエルガンダム斬撃
特殊
・反撃命中時確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「魂」を使用する
メガボーグ・ベンメルメガボーグ・ベンメル実弾
特殊
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・防御力が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「捨て身」を使用する
円盤獣ギンギン円盤獣ギンギン斬撃
実弾
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・防御力が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃、実弾のブレイク増加持ち
ARX-7 アーバレストARX-7 アーバレスト・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾、特殊の必殺技持ち
コンパチブルカイザーコンパチブルカイザー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2(3)の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
グランゾートグランゾート・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
グラフディン(ユニス機)グラフディン(ユニス機)・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち

おすすめチップ

チップ名効果
ダメージアップ
(攻撃タイプ)
攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
ダメージアップ
(バランス)
バランスタイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破10%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃特化防御&回避命中&回避の混成
オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)ギラ・ドーガ斬撃
ビーム
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」「激闘」を使用する
ヤクト・ドーガヤクト・ドーガ斬撃
特殊
・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・与ダメージが増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「巧手」「気合」を使用する
サザビーサザビービーム
特殊
・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・与ダメージが増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「魂」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
νガンダムνガンダム・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン
アルティール
・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち

おすすめチップ

チップ名効果
ダメージアップ
(攻撃タイプ)
攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
ダメージアップ
(回避)
回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する
照準値アップ照準値が1~10%増加する
照準値プラス照準値が4~75増加する
運動性ダウン付与戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ3%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破14%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃&回避防御特化防御&命中命中特化バランスの混成
オーバーダメージ連続撃破にボーナスが付く
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPがやや広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
バストールバストール斬撃
実弾
・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開
・気力一定数以上のとき、確率で攻撃を完全に回避する
・攻撃力が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「熱血」「集中」を使用する
GN-XGN-X斬撃
特殊
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「必中」「愛」「直感」を使用する
アルヴァトーレアルヴァトーレ実弾
特殊
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・攻撃力が最も低いユニットを狙う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」「決意」「狙撃」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、斬撃の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ダイターン3ダイターン3・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
グラフディン(ユニス機)グラフディン(ユニス機)・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、斬撃の必殺技持ち
・気力150で2回行動
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・気力150で2回行動

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数3500
HP回復0%

ステージの特徴

・出現する敵は攻撃特化攻撃&防御攻撃&命中攻撃&回避命中特化の混成
オーバー命中率にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(移動力の高いユニットや、射程の長いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
メガロックス・プロトタイプメガロックス・プロトタイプ斬撃
ビーム
・気力一定数以上のとき、必殺技威力が増加する
・反撃時のみ与ダメージが増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」「巧手」「熱血」を使用する
ゲッタードラゴンゲッタードラゴン斬撃
ビーム
・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「突撃」「魂」「覚醒」を使用する
ビッグガルーダビッグガルーダ斬撃
ビーム
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「愛」「集中」「決意」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・HP回復持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
νガンダムνガンダム・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

おすすめチップ

チップ名効果
照準値アップ照準値が1~10%増加する
照準値プラス照準値が4~75増加する
運動性ダウン付与戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる

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