第18回迎撃戦攻略まとめ

第18回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破150%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

気力MAX撃破オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
究極戦車ニーベルゲン究極戦車ニーベルゲン打撃
特殊
・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
カイムカイム特殊・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「愛」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ打撃
特殊
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン
アルティール
・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃、特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率4%(最大400%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
メガロックス・プロトタイプメガロックス・プロトタイプ実弾・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する
グロースターグロースター実弾
特殊
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する
ランスロットランスロット特殊・「陸」の地形にいるとき、回避率が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ヴァイスリッターヴァイスリッター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
・実弾、特殊のブレイク増加持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、特殊の必殺技持ち
・周囲4マスに与ダメージバフ持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率3%(最大300%)
オーバー回避率4%(最大400%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・運動性の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
レプラカーンレプラカーン打撃・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「熱血」を使用する
メガボーグ・ベンメルメガボーグ・ベンメル打撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「魂」を使用する
スカールークスカールーク打撃・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」を使用する
ズワァースズワァース打撃・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する
・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
ヴァルヴレイヴⅣヴァルヴレイヴⅣ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ブラックサレナブラックサレナ・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
アレクサンダアレクサンダ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・打撃の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ2%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージオーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-X斬撃
ビーム
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」「決意」を使用する
イデアール級機動殲滅機(黄)イデアール級機動殲滅機ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」を使用する
デュエルガンダムデュエルガンダム斬撃
ビーム
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「狙撃」「巧手」を使用する
ガンダム・キマリスガンダム・キマリス斬撃・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅠヴァルヴレイヴⅠ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破0%
同時撃破70%
気力MAX撃破0%
残存機体数8000
HP回復0%

ステージの特徴

同時撃破オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)ギラ・ドーガビーム
特殊
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「激闘」を使用する
アンチゼーガ・コアトリクエアンチゼーガ・コアトリクエビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
サザビーサザビー特殊・戦闘を行う敵ユニットが5マス以内にいるとき、距離が近いほど攻撃力・与ダメージが増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」「魂」を使用する
α・アジールα・アジール特殊・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「愛」「激闘」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビームと特殊の必殺技持ち
・ビームと特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・ビームと特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

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