第18回迎撃戦攻略まとめ
第18回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 3%(最大300%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 150% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・気力MAX撃破とオーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
究極戦車ニーベルゲン | 打撃 特殊 | ・気力が一定数以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
カイム | 特殊 | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「愛」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 打撃 特殊 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・打撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ジーグ | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
デビルマン | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 4%(最大400%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
メガロックス・プロトタイプ | 実弾 | ・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する | |
グロースター | 実弾 特殊 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「熱血」を使用する | |
ランスロット | 特殊 | ・「陸」の地形にいるとき、回避率が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ヴァイスリッター | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち ・実弾、特殊のブレイク増加持ち | |
アルトアイゼン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち ・実弾、特殊のブレイク増加持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、特殊の必殺技持ち ・周囲4マスに与ダメージバフ持ち | |
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
ガンダムヘビーアームズ改 | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 3%(最大300%) |
オーバー回避率 | 4%(最大400%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率とオーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・運動性の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
レプラカーン | 打撃 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「熱血」を使用する | |
メガボーグ・ベンメル | 打撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「魂」を使用する | |
スカールーク | 打撃 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」を使用する | |
ズワァース | 打撃 | ・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する ・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ジーグ | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
デビルマン | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち | |
ヴァルヴレイヴⅣ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ブラックサレナ | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
アレクサンダ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の打撃 ・打撃の必殺技持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 2% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージとオーバー命中率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
GN-X | 斬撃 ビーム | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」「決意」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 | ビーム | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「直感」を使用する | |
デュエルガンダム | 斬撃 ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・反撃命中時一定の確率で、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「狙撃」「巧手」を使用する | |
ガンダム・キマリス | 斬撃 | ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち | |
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 3%(最大300%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 70% |
気力MAX撃破 | 0% |
残存機体数 | 8000 |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・同時撃破とオーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の宇宙
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ギラ・ドーガ | ビーム 特殊 | ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「激闘」を使用する | |
アンチゼーガ・コアトリクエ | ビーム 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
サザビー | 特殊 | ・戦闘を行う敵ユニットが5マス以内にいるとき、距離が近いほど攻撃力・与ダメージが増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」「魂」を使用する | |
α・アジール | 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「愛」「激闘」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビームと特殊の必殺技持ち ・ビームと特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・ビームと特殊の必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
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