第24回迎撃戦攻略まとめ

第24回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破180%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
サーベイガー1号サーベイガー1号打撃・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する
・周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「突撃」を使用する
レプラカーンレプラカーン
(アレン)
打撃・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「熱血」を使用する
レプラカーンレプラカーン
(フェイ)
打撃・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「懸命」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ打撃・ブレイク状態でないとき、射程が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
ブラックサレナブラックサレナ・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ヴァルヴレイヴⅣヴァルヴレイヴⅣ・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
デルフィング(第三形態)デルフィング(第三形態)・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ベヘモスプラン1501 ベヘモス実弾
特殊
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
EI-02EI-02実弾
特殊
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
グレイズグレイズ特殊・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「激闘」を使用する
グレイズ・アイングレイズ・アイン特殊・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・ブレイク状態でないとき、射程が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する
・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
・実弾のMAP兵器持ち
ヴァイスリッターヴァイスリッター・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・実弾、特殊の必殺技持ち
アクアビートアクアビート・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
ウインザートウインザート・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の打撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・周囲4マスの攻撃力&照準値バフ持ち(条件付き)
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率5%(最大500%)
オーバー回避率5%(最大500%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破70%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破気力150撃破オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
イデアール級機動殲滅機(赤)イデアール級機動殲滅機打撃
斬撃
・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与するブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「神速」を使用する
GN-XGN-X
(セルゲイ)
斬撃・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「懸命」を使用する
GN-XGN-X
(ピーリス)
打撃
斬撃
・必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)打撃・反撃時、与ダメージが増加する
・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・打撃、斬撃の必殺技持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
紅蓮弐式紅蓮弐式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
鋼鉄ジーグ鋼鉄ジーグ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)のビーム
・打撃、斬撃の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率0%
連続撃破160%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率連続撃破オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

ドル・アーミードル・アーミー斬撃・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する
オコゼニアオコゼニア斬撃・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
量産型ゲッタードラゴンゲッタードラゴン斬撃・自分のアクション開始時にHPを回復する
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「覚醒」を使用する
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦斬撃・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化するHPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「激闘」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ジャスティスガンダムジャスティスガンダム・防御&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破0%
同時撃破120%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
α・アジールα・アジールビーム
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「愛」「激闘」を使用する
ガンダム・キマリスガンダム・キマリスビーム・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
アンチゼーガ・コアトリクエアンチゼーガ・コアトリクエ特殊・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「神速」「魂」を使用する
ユニオンフラッグカスタムⅡユニオンフラッグカスタムⅡビーム・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少するHPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の実弾
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

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