第24回迎撃戦攻略まとめ
第24回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 6%(最大600%) |
連続撃破 | 180% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
サーベイガー1号 | 打撃 | ・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する ・周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「突撃」を使用する | |
レプラカーン (アレン) | 打撃 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「熱血」を使用する | |
レプラカーン (フェイ) | 打撃 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「懸命」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 打撃 | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ジーグ | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
デビルマン | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち | |
ブラックサレナ | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち ・打撃のブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅣ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・打撃の必殺技持ち | |
デルフィング(第三形態) | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
プラン1501 ベヘモス | 実弾 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
EI-02 | 実弾 特殊 | ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する | |
グレイズ | 特殊 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「激闘」を使用する | |
グレイズ・アイン | 特殊 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・ブレイク状態でないとき、射程が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・照準値が増加する ・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ガンダムヘビーアームズ改 | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち ・実弾のMAP兵器持ち | |
ヴァイスリッター | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・実弾、特殊の必殺技持ち | |
アクアビート | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
ウインザート | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・周囲4マスの攻撃力&照準値バフ持ち(条件付き) | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 5%(最大500%) |
オーバー回避率 | 5%(最大500%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 70% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・連続撃破、気力150撃破、オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
イデアール級機動殲滅機 | 打撃 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、移動力・攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与するブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「神速」を使用する | |
GN-X (セルゲイ) | 斬撃 | ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「懸命」を使用する | |
GN-X (ピーリス) | 打撃 斬撃 | ・必殺技命中時、自分に「集中」を発動する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する | |
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様) | 打撃 | ・反撃時、与ダメージが増加する ・気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する ・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
獣神ライガー | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち | |
アレクサンダ・リベルテ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち | |
ビルバイン | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち | |
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機 | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
鋼鉄ジーグ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・打撃、斬撃の必殺技持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 160% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率、連続撃破、オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
ドル・アーミー | 斬撃 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「激闘」を使用する | |
オコゼニア | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
ゲッタードラゴン | 斬撃 | ・自分のアクション開始時にHPを回復する ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「覚醒」を使用する | |
カブト戦闘母艦 | 斬撃 | ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・周囲4~7マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる ・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化するHPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「激闘」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ジャスティスガンダム | ・防御&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
ガンダム・グシオンリベイク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 6%(最大600%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
α・アジール | ビーム 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「愛」「激闘」を使用する | |
ガンダム・キマリス | ビーム | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
アンチゼーガ・コアトリクエ | 特殊 | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「神速」「魂」を使用する | |
ユニオンフラッグカスタムⅡ | ビーム | ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少するHPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「覚醒」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
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