メインアビリティ一覧
メインアビリティの効果別の一覧をまとめています。
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目次
- ▼攻撃力増加
- ▼攻撃力・運動性増加
- ▼攻撃力・照準値増加
- ▼攻撃力・照準値・運動性増加
- ▼攻撃力・命中率増加
- ▼攻撃力・防御力増加
- ▼攻撃力・防御力・運動性増加
- ▼攻撃力・防御力・照準値増加
- ▼防御力増加
- ▼防御力・照準値増加
- ▼防御力・与ダメージ増加
- ▼戦闘時にダメージ軽減
- ▼運動性増加
- ▼移動力・運動性増加
- ▼回避率増加
- ▼照準値増加
- ▼照準値・運動性増加
- ▼命中率増加
- ▼与ダメージ増加
- ▼属性別与ダメージ増加
- ▼属性別被ダメージ軽減
- ▼一定確率で敵の弱体効果を無力化
- ▼戦闘時に敵ユニットのステータスを減少
- ▼戦闘時に一定確率で敵ユニットのステータスを減少
- ▼必殺技命中時自身を一定時間強化
- ▼必殺技命中時敵ユニットのステータスを減少
- ▼必殺技命中時敵ユニット強化効果を解除
- ▼自分のアクションでHP回復
- ▼HPが一定以下のときにパワーアップ
- ▼HPが一定量減少するごとにパワーアップ
- ▼ブレイク時の敵と戦闘時パワーアップ
- ▼ステージ開始時に気力上昇
- ▼気力上昇量増加
- ▼気力上限上昇
- ▼気力一定以上で攻撃力増加
- ▼気力一定以上で攻撃力・運動性増加
- ▼気力一定以上で攻撃力・回避率増加
- ▼気力一定以上で攻撃力・命中率・回避率増加
- ▼気力一定以上で攻撃力・防御力増加
- ▼気力一定以上で防御力・必殺技威力増加
- ▼気力一定以上で防御力・命中率・回避率増加
- ▼気力一定以上で照準値増加
- ▼気力一定以上で運動性増加
- ▼気力一定以上で命中率増加
- ▼気力一定以上で命中率・回避率増加
- ▼気力一定以上で命中率・回避率・必殺技威力増加
- ▼気力一定以上で命中率・回避率・与ダメージ増加
- ▼気力一定以上で命中率・与ダメージ増加
- ▼気力一定以上で与ダメージ増加
- ▼気力一定以上で与ダメージ・命中率・回避率増加
- ▼気力一定以上で与ダメージ・回避率増加
- ▼気力一定以上で与ダメージ増加・被ダメージ減少
- ▼気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少
- ▼気力一定以上で敵ユニットのアクション時回避率増加
- ▼気力一定以上で一定確率で敵の攻撃を完全回避
- ▼気力一定以上で被ダメージを軽減
- ▼気力一定以上でバリアを展開
- ▼気力一定以上で必殺技がパワーアップ
- ▼気力一定以上で自分のアクションでHP回復
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力増加
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力・必殺技威力増加
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力・運動性増加
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力・照準値増加
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力・照準値・運動性増加
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力・防御力増加
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・運動性増加
- ▼気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値増加
- ▼気力が上昇するごとに照準値が増加
- ▼気力が上昇するごとに照準値・運動性増加
- ▼気力が上昇するごとに必殺技がパワーアップ
- ▼気力一定以上で一定ターン数自身を強化
- ▼気力一定以上で一定確率で敵の弱体効果を無力化
- ▼戦闘時、一定確率で敵の攻撃を完全回避
- ▼戦闘時一定確率で被ダメージを軽減
- ▼敵ユニットのアクション時に回避率・与ダメージ上昇
- ▼敵ユニットの命中率が一定以下のとき被ダメージを軽減
- ▼反撃時に照準値・与ダメージ増加
- ▼反撃時一定確率で先制攻撃
- ▼反撃時に回避で回避率アップ、防御でダメージ軽減
- ▼必殺技威力増加
- ▼射程増加
- ▼ブレイクゲージ減少量増加
- ▼移動力増加
- ▼スピード増加
- ▼スピード・移動力増加
- ▼バリア系アビリティ効果減少
- ▼必殺技使用時に精神コマンドが発動
- ▼必殺技使用時に精神コマンドの使用回数を回復
- ▼指定された範囲内の味方を強化
- ▼指定された範囲内の敵を弱体化
- ▼サイズ差による与ダメージ減少効果を無効化
攻撃力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
V-MAX | SSR | レイ | 攻撃力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
アンビデクストラス・ハルバード | SSR | 核エンジン(ジャスティス) | 戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力・照準値が増加する(最大15%)。アンビデクストラス・ハルバード命中時、自分に「鉄壁」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
イカヅチ・リボルブ | SSR | HVCユニット(ユニス機) | 戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ヴァンシュ・プルング | SSR | 願望器(ヴァンアイン) | ヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する | |
ウェーブカイザー | SSR | キングストーン(水) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ヴルトガ | SSR | レイヴエネルギー(Ⅰ号機) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
オクスタン・ランチャーB | SSR | 頭部複合センサー | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する | |
グラビトロンカノン | SSR | 歪曲フィールド | 移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |
ゲッタースパイクブレード | SSR | 復讐者 | 攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが14%増加する | |
ゲッタートマホーク(真ゲッター1) | SSR | ゲッター線 | ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
ゲッタービーム(真ゲッター1) | SSR | ゲッター炉心(真ゲッター) | 攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%、ゲッタービームの必殺技威力が20%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G) | SSR | ゲッター炉心(ノワール2) | バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する | |
コンビネーション・アサルト | SSR | G.U.N.D.A.M Complex | フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
サイフラッシュ | SSR | プラーナコンバーター | 回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
サン・アタック | SSR | パルスイオンエンジン | 攻撃力が9%増加する。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を17%減少 | |
サンダーブレーク | SSR | 超高圧電流 | 攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が18.5%増加する。 | |
スクエア・クレイモア | SSR | TC-OS(アサルト) | アルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
スピンストーム | SSR | マグネットパワー | 攻撃力が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、照準値が20%増加する | |
スラッシュハーケン(CS) | SSR | ジャミング機能(ガウェイン) | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
ダブルトマホークダークネス | SSR | ゲッター炉心(ノワール1) | 攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する | |
ツインランサー | SSR | 原子力エンジン(V) | 攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%) | |
ディ・エクスキューショナー | SSR | MDレヴ(Lv1) | 気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する | |
ディストーション・アタック | SSR | 黒い幽霊 | ディストーション・アタックの必殺技威力が20%増加する。基本ステータスの防御力11.5%分の値を攻撃力に加える | |
デビルアロー | SSR | 悪魔の力 | 攻撃力、運動性が7.5%増加する。HP50%以下の時、運動性が10%増加する | |
デュアルソー | SSR | バックアップ(零号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる | |
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス) | SSR | 高濃度圧縮粒子(キュリオス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
ドルイドシステム | SSR | 電子解析 | 攻撃特化タイプの攻撃力が12%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ハイパージャマー・スラッシュ | SSR | アクティブクローク | 攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる | |
ハンマーヘルアンドヘブン | SSR | 光子分解 | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
フル・オールレンジ・アタック | SSR | サイコフレームの光(ν) | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
プログレッシブナイフ連続攻撃 | SSR | シンクロ率上昇 | 攻撃力が10%増加する。さらに気力120以上の時、必殺技威力が12%増加する | |
ミドルレンジ・コンビネーション | SSR | LCMパウダー(レイズナー) | 気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
メタルジェノサイダー | SSR | HSTシステム | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する | |
ラッシング・ポッパー | SSR | HVCユニット | ラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ラムダ・ショット | SSR | ラムダ・ドライバ | 攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる | |
ローリングツインバスターライフル(MAP) | SSR | 回転照射 | 攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
ワンダーレスト | SSR | 脳波同調 | 攻撃力が10%増加する。さらに必殺技命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) | |
滑腔砲連射 | SSR | ガンダム・フレーム(バルバトス) | 攻撃力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
強襲 | SSR | セミ・マスター・スレイブ | 攻撃力が9%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を11.5%減少させる | |
強襲(ガンダムデスサイズヘル) | SSR | ハイパージャマー | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
一刀両断エルディカイザー | SSR | キングストーン(大地・火) | グランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する | |
精密射撃(KG-6 スレイプニール) | SSR | ASIMOV | 攻撃力が9%増加する。さらに戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%) | |
太刀 | SSR | サブアーム(バルバトス) | 攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が7.5%増加し必殺技威力が12%増加する | |
天空剣Vの字斬り | SSR | 超電磁エネルギー(Ⅴ) | 攻撃力が16.5%増加する | |
天空剣Vの字斬り(CP) | SSR | 超電磁エネルギー(Ⅴ)(CP) | 攻撃力が18%増加する | |
輻射波動機構 | SSR | 輻射波動ダメージ | 攻撃力が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を15%減少させる | |
輻射波動連続攻撃 | SSR | 統合環境情報処理集合体 | 紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する | |
連続砲火 | SSR | 集中砲火 | 攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる |
攻撃力・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
120mmライフル連射 | SSR | ASIMOV(アレイオン) | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
NT-D連続攻撃 | SSR | NT-Dシステム | 攻撃力・運動性が5%増加する。さらに反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
オーラ・ソード・ランジュ | SSR | オーラ光(サーバイン) | 防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
スピニング・シューティングスター | SSR | 縦横無尽機動 | 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%) | |
トランザム連続攻撃 | SSR | 高濃度圧縮粒子(エクシア) | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス) | SSR | 高濃度圧縮粒子(キュリオス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム) | SSR | サイコミュ(Hi-ν) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ホロボルトブレイカー | SSR | ホロボルト(ガルダ) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) | SSR | 光波紋フィールド(ガルダ) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ミラージュドリル | SR | ゲッター炉心(真ゲッター2) | 真ゲッター2装備時、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・運動性が17%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する | |
ロケットパレード | SSR | ターレットレンズ | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する | |
高エネルギービームライフル連射 | SSR | エールストライカー | 攻撃力・運動性が5%増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する |
攻撃力・照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
オクスタン・ランチャーB | SSR | 頭部複合センサー | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する | |
カイザー・バースト | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動) | |
ジー・エッジ二刀流 | SSR | 専用GUI | ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) | |
ジーグブリーカー | SSR | 磁流波エネルギー | 攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
スペースサンダー | SSR | 光量子エネルギー | 自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する | |
スリー・ラウンド・バースト | SSR | マガジン(徹甲弾) | バランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ダイナマイトキック(S) | SSR | 磁流波エネルギー全開 | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |
トラップ・アタック | SSR | 脚部大型安定翼 | バランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する | |
ハイマット・フルバースト | SSR | フルバーストモード | フリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ファイナル・ビーム | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する | |
フィン・ファンネル(MAP) | SSR | アポジモーター(ν) | 命中特化の攻撃力・照準値が11.5%増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が11.5%増加する | |
プラズマホールド | SSR | GSライド(ガオガイガー) | 攻撃力・照準値が7.5%増加する。さらに打撃属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
メタルジェノサイダー | SSR | HSTシステム | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する | |
ローリングツインバスターライフル | SSR | ウイングバインダー | 攻撃力・照準値が7%増加する。ローリングツインバスターライフル命中時、運動性が19%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
火炎十文字斬り | SSR | シグマエネルギー | 攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) | |
飛燕連撃 | SSR | 紅蓮弐式基礎教本 | 攻撃力・照準値が5%増加する。さらに斬撃属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
連斬 | SSR | 特殊鍛造合金 | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する |
攻撃力・照準値・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ウルナエッジ連続攻撃 | SSR | ツインブレードアンテナ | アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%) | |
スピニング・シューティングスター | SSR | 縦横無尽機動 | 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%) | |
ビーム・サーベル(ハイパー) | SSR | サイコ・フィールド(Z) | 命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18%増加する。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
ファントム・クライ | SSR | BRS(アキト機) | 命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機) | SSR | シンクロ率上昇(2号機) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) | SSR | 光波紋フィールド(ガルダ) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) |
攻撃力・命中率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ファイナル・ビーム | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する | |
リボルビング・ステーク(OS) | SSR | 大推力バーニア・スラスター | 移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大15%/11%)。アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が9%、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する |
攻撃力・防御力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
オーラ斬り(サーバイン) | SSR | オーラコンバーター | 防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
ダイターン・ジャベリン | SSR | 太陽光エネルギー | 攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する | |
バックスピンキック | SSR | 超合金ニューZ | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する | |
ビーム・マグナム(MAP) | SSR | リミッター解除(UC) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する | |
ファイヤーブラスター | SSR | 超合金ニューZα | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500) | |
ファトゥム-00 | SSR | 大型リフター(ジャスティス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。反撃時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ファトゥム-00の必殺技威力が16%増加する | |
ブラックホールクラスター | SSR | アストラル・エネルギー | バランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する | |
ブレストバーン | SSR | 光子力エネルギー | 攻撃力・防御力が9%増加する | |
ミサイルストーム | SR | ゲッター炉心(真ゲッター3) | 真ゲッター3装備時、かつ「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が17%増加する。真ゲッター3装備時、被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
超電磁スピン | SSR | 超電磁エネルギー(V) | 攻撃力・防御力が5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが10%増加する | |
天空剣一文字斬り | SSR | ウルトラマグコン | 攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる | |
必殺登龍剣 | SSR | 激龍球 | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
攻撃力・防御力・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ローテート・アサルト | SSR | 大出力スラスター・ノズル | ブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する |
攻撃力・防御力・照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
カイザー・トルネード | SSR | カイザースキャナー | コンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する | |
スピニング・バースター | SSR | マガジン(硬芯徹甲弾) | グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
炎龍拳 | SSR | 絹衣防御(龍神丸) | 龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する |
防御力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
オウル・ハーガー | SSR | Dの衝動 | 防御力が7.5%増加する。さらに自分のアクション時のみ、攻撃力が10%増加する | |
オーラ・ソード・ランジュ | SSR | オーラ光(サーバイン) | 防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
サマーソルト・ティアー | SSR | リテイル・スタビライザー | サマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ソードストライカーウェポン | SSR | ソードストライカー | 防御力が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、かつ自分のアクション時のみ、攻撃力が15%増加する | |
ツインランサー | SSR | 原子力エンジン(V) | 攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%) | |
トランザム一斉射撃 | SSR | 戦術フォーメーション(CB) | 戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する | |
ハイマニューバ・ディストーションアタック | SSR | 高機動ユニット | 防御&回避タイプの防御力が12%、必殺技威力が22%増加する。反撃時、攻撃力が14.5%増加する。気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
ルストハリケーン(S) | SSR | 特殊溶解液 | 防御力が9%増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を17%減少させる | |
超電磁洋弓銃 | SSR | A.T.フィールド(2号機) | 防御力が10.5%増加する。超電磁洋弓銃命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる |
防御力・照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ジュランソード円月クラッシュ | SSR | センタイギア | ゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
スナイパーライフル | SSR | 耐熱光波防御盾 | 防御力・照準値を6.5%増加する。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を17%減少させる。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる |
防御力・与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
リボルビング・ステーク(OS) | SSR | 大推力バーニア・スラスター | 移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大15%/11%)。アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が9%、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する |
戦闘時にダメージ軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ガトリング砲 | SSR | シンクロ率上昇(レイ) | 被ダメージを10%軽減する。さらに防御時、被ダメージ25%軽減する | |
スペースサンダー | SSR | 光量子エネルギー | 自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する | |
ターボスマッシャーパンチ | SR | 頑強Ⅱ | 防御時、被ダメージを20%軽減する | |
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン零号機) | SR | 頑強Ⅱ | 防御時、被ダメージを20%軽減する | |
ブレストファイヤー | SSR | 超合金Z | 被ダメージを10%軽減する。さらに反撃時、攻撃が10%増加する | |
ブレストファイヤー(CP) | SSR | 超合金Z(CP) | 被ダメージを8%軽減する。さらに反撃時、攻撃が8%増加する | |
光子力ビーム | R | 頑強Ⅰ | 防御時、被ダメージを15%軽減する | |
光子力ビーム(CP) | R | 頑強Ⅰ | 防御時、被ダメージを15%軽減する | |
光子力ビーム(マジンカイザー) | R | 頑強Ⅰ | 防御時、被ダメージを15%軽減する | |
頭部ビーム砲 | R | 頑強Ⅰ | 防御時、被ダメージを15%軽減する | |
反重力ストーム | SSR | 無重力場 | 防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
武装一斉攻撃 | SSR | インダクションモード(初号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる |
運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNソード | SSR | GNドライブ | 運動性が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を15%減少させる | |
イーヴァリフル・ハイパワー | SSR | コンセントレーション | 運動性が9%増加する。イーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
イーディフューザー | SSR | イーインクリース | バランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
オーラキャノン | SSR | オーラコンバーター | 運動性が7.5%増加する。さらに気力140以上の時、攻撃力・照準値が7.5%増加する | |
オーラ斬り | SSR | オフ・シュート(ビルバイン) | 運動性が10%増加する。さらに気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
オーラ斬り(サーバイン) | SSR | オーラコンバーター | 防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G) | SSR | ゲッター炉心(ノワール2) | バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する | |
サイフラッシュ | SSR | プラーナコンバーター | 回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
スピンドル・ナックル | SSR | レイヴエネルギー | 攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。スピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |
セブンソード・コンビネーション | SSR | セブンソード | 運動性が7.5%増加する。気力が7上昇する毎に、必殺技威力が5%増加する | |
ディスカッター・プラーナ斬り(CP) | SSR | オフ・シュート(CP) | 運動性が11.5%増加する。さらに気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
デビルブロー | SSR | 悪魔の生命力 | デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
ハイパージャマー・スラッシュ | SSR | アクティブクローク | 攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる | |
ハイパー・バズーカ | SSR | ムーバブルフレーム(UC) | 攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する | |
ハイパー・メガ・ランチャー | SSR | バイオセンサー(Ζ) | 攻撃力・運動性が7.5%増加する。反撃時、攻撃力が11.5%増加する | |
ビーム・マグナム連射 | SSR | サイコフレーム(UC) | 運動性が7.5%増加する。さらに必殺技命中時、3アクションの間、回避率が15%増加する | |
ホロニックブレード突撃 | SSR | 光子翼 | 運動性が15%増加する | |
ホロボルトグラビティ | SSR | 重力崩壊(アルティール) | 回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール) | SSR | 光波紋フィールド(アルティール) | 気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる | |
ラムダ・ショット | SSR | ラムダ・ドライバ | 攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる | |
レヴ・ラディエイター | SSR | TMPI | 照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
単分子カッター・スパイラルチェイン | SSR | 専門家(スペシャリスト) | 運動性が9%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する | |
猛烈地獄張り手 | SSR | 銅鐸パワー(ジーグ) | 戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する |
移動力・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ラッシュ・コンバット | SSR | 鉄の騎兵 | 移動力が1増加し、運動性が9%増加する。気力120以上のとき、攻撃力が11.5%増加する |
回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
T-LINKナックル | SSR | T-LINKシステム(R-1) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる | |
イーディフューザー | SSR | イーインクリース | バランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ウルナエッジ連続攻撃 | SSR | ツインブレードアンテナ | アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%) | |
ホロボルトブレイカー | SSR | ホロボルト(ガルダ) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) |
照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ヴァクス・ブルフ | SSR | 思考直接伝達型索敵システム | 戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |
ウェーブカイザー | SSR | キングストーン(水) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ウルナエッジ連続攻撃 | SSR | ツインブレードアンテナ | アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%) | |
ギガントミサイルストーム | SSR | ゲッター炉心(ノワール3) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する | |
グラビトロンカノン | SSR | 歪曲フィールド | 移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |
グランドファイヤー(S) | SSR | 原子力エンジン | 攻撃特化タイプの移動力が1増加する。照準値が9.5%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる | |
クロースプリット | SSR | 神経接続(ライガー) | 獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する | |
クロスレンジ・アタック | SSR | サイコミュ(ν) | 照準値が7.5%増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ダブルハーケン | SSR | フリード星の守護神 | 照準値が9%増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
トランザム一斉射撃 | SSR | 戦術フォーメーション(CB) | 戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する | |
ツインバスターライフル最大出力 | SSR | ゼロシステム | 照準値が10.5%増加する。自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、ツインバスターライフル最大出力の必殺技威力が28%増加する | |
ツインバスターライフル最大出力(CP) | SSR | ゼロシステム(CP) | 照準値が9%増加する。さらに自分のアクション時に移動せず攻撃した場合、必殺技威力が26%増加する | |
ハリケーンスマッシャー | SSR | キングストーン(風) | 自分のアクション毎に照準値が8%増加する(最大24%)。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ビーム・マグナム(MAP) | SSR | リミッター解除(UC) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する | |
ファイナルカイザーブレード | SSR | マジンパワー(カイザー) | マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム) | SSR | サイコ・フレーム(Hi-ν) | Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
フォルド・シックル | SSR | センシズ・ナーヴ | 照準値が9%増加する。フォルド・シックル命中時、防御力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットがアクション行動する間有効) | |
ブラックホールクラスター | SSR | アストラル・エネルギー | バランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する | |
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール) | SSR | 光波紋フィールド(アルティール) | 気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる | |
レヴ・ラディエイター | SSR | TMPI | 照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ローリングツインバスターライフル(MAP) | SSR | 回転照射 | 攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
真ゲッターチェンジアタック | SSR | ナノマシン(真ゲッター) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
超高速ミサイル | SSR | 複合ブレードアンテナ | 戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性を12%減少させる | |
反重力ストーム | SSR | 無重力場 | 防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する |
照準値・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
アカシックバスター | SSR | 風の魔装機神 | 照準値・運動性が7.5%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの強化効果を1つまでランダムで解除する | |
ハイパーオーラ斬り | SSR | オーラ光 | 回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する | |
マルチプル・コンバット | SSR | ミッションディスク | 照準値・運動性が6.5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
レーザード・ライフル(CP) | SSR | ミッションディスク(CP) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する |
命中率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
スリー・ラウンド・バースト | SSR | マガジン(徹甲弾) | バランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ハンマーヘルアンドヘブン | SSR | 光子分解 | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
真ゲッターチェンジアタック | SSR | ナノマシン(真ゲッター) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
T-LINKナックル | SSR | T-LINKシステム(R-1) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる | |
カイザー・トルネード | SSR | カイザースキャナー | コンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する | |
サンダースピア | SSR | シンクロ率上昇(アスカ) | 全ての攻撃の与ダメージが13%増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する | |
ハイパージャマー・スラッシュ | SSR | アクティブクローク | 攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる | |
バックスピンキック | SSR | 超合金ニューZ | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する | |
ホロボルトプレッシャー | SSR | ホロボルト(アルティール) | 全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ロケットパレード | SSR | ターレットレンズ | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する | |
猛烈地獄張り手 | SSR | 銅鐸パワー(ジーグ) | 戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
連続砲火 | SSR | 集中砲火 | 攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる |
属性別与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
PSYCHIC ENERGY | SSR | ビーム強化Ⅲ | 全てのビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
カミーユを支え続けた少女 | SSR | ビーム強化Ⅲ | ビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
ディドの意志 | SSR | 実弾強化Ⅲ | 実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
ショーコのクリスマスケーキ | SSR | ビーム強化Ⅲ | ビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
シンジのバックアップ | SSR | 斬撃強化Ⅲ | 斬撃属性の与ダメージが20%増加する | |
シンデレラとの邂逅 | SSR | ビーム強化Ⅲ | ビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
タービンズの頼もしい助っ人 | SSR | 斬撃強化Ⅲ | 全ての斬撃属性の与ダメージが20%増加する | |
フェラリオの輝き | SSR | 斬撃強化Ⅲ | 斬撃属性の与ダメージが20%増加する | |
フェラリオの導き | SSR | 斬撃強化Ⅲ | 斬撃属性の与ダメージが20%増加する | |
マイスターのムードメーカー | SSR | ビーム強化Ⅲ | 全てのビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
蒼き空への憧憬 | SSR | 実弾強化Ⅲ | 実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
麻布都珠勾神社の巫女 | SSR | 打撃強化Ⅲ | 全ての打撃属性の与ダメージが20%増加する | |
新しき年を往く歩み | SSR | 実弾強化Ⅲ | 全ての実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
今も残る笑顔 | SSR | 打撃強化Ⅲ | 打撃属性の与ダメージが20%増加する | |
男勝りな快活少女 | SSR | 打撃強化Ⅲ | 打撃属性の与ダメージが20%増加する | |
海兵隊仕込みの叱咤 | SSR | 実弾強化Ⅲ | 全ての実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
願望の探究者 | SSR | ビーム強化Ⅲ | 全てのビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
凶暴性を備えた「反射」の人格 | SSR | ビーム強化Ⅲ | ビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
甲賀流十八代目 | SSR | 斬撃強化Ⅲ | 斬撃属性の与ダメージが20%増加する | |
水泳部でのひととき | SSR | ビーム強化Ⅲ | 全てのビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
素直じゃないサンタクロース | SSR | 実弾強化Ⅲ | 実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
聖夜の応援 | SSR | 打撃強化Ⅲ | 打撃属性の与ダメージが20%増加する | |
大天使を指揮する艦長 | SSR | ビーム強化Ⅲ | ビーム属性の与ダメージが20%増加する | |
頼もしき級友 | SSR | 実弾強化Ⅲ | 実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
仲間の支えたる少女 | SSR | 斬撃強化Ⅲ | 全ての斬撃属性の与ダメージが20%増加する | |
南原博士の孫娘 | SSR | 特殊攻撃強化Ⅲ | 特殊属性の与ダメージが20%増加する | |
憎めない喧嘩仲間 | SSR | 実弾強化Ⅲ | 全ての実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
魔神の一手 | SSR | 特殊攻撃強化Ⅲ | 特殊属性の与ダメージが20%増加する | |
真夏の任務 | SSR | 特殊攻撃強化Ⅲ | 全ての特殊属性の与ダメージが20%増加する | |
まぶしいビキニガール | SSR | 打撃強化Ⅲ | 全ての打撃属性の与ダメージが20%増加する | |
未来を切り拓く力 | SSR | 斬撃強化Ⅲ | 斬撃属性の与ダメージが20%増加する | |
女神の休日 | SSR | 実弾強化Ⅲ | 全ての実弾属性の与ダメージが20%増加する | |
世にも不思議な呪文 | SSR | 特殊攻撃強化Ⅲ | 全ての特殊属性の与ダメージが20%増加する |
属性別被ダメージ軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
アキトを支える少女 | SSR | 実弾軽減Ⅲ | 実弾属性の被ダメージを15%軽減する | |
ギアスを授けた魔女 | SSR | 特殊攻撃軽減Ⅲ | 特殊属性の被ダメージを15%軽減する | |
マイスターを見守る瞳 | SSR | 実弾軽減Ⅲ | 実弾属性の被ダメージを15%軽減する | |
メグの激励(ディド) | SSR | 斬撃軽減Ⅲ | 斬撃属性の被ダメージを15%軽減する | |
おてんば少女の応援 | SSR | 打撃軽減Ⅲ | 打撃属性の被ダメージを15%軽減する | |
革命の乙女 | SSR | 打撃軽減Ⅲ | 打撃属性の被ダメージを15%軽減する | |
献身的なサポート | SSR | 特殊攻撃軽減Ⅲ | 特殊属性の被ダメージを15%軽減する | |
高貴なる祈り | SSR | ビーム軽減Ⅲ | ビーム属性ダメージを15%軽減する | |
素直になれない世話焼き女子高生 | SSR | 実弾軽減Ⅲ | 実弾属性の被ダメージを15%軽減する | |
第一の少女 | SSR | 実弾軽減Ⅲ | 実弾属性の被ダメージを15%軽減する | |
微笑のピースサイン | SSR | 斬撃軽減Ⅲ | 斬撃属性の被ダメージを15%軽減する | |
無垢な応援 | SSR | 特殊攻撃軽減Ⅲ | 特殊属性の被ダメージを15%軽減する | |
勇気を信じる者 | SSR | 打撃軽減Ⅲ | 打撃属性の被ダメージを15%軽減する |
一定確率で敵の弱体効果を無力化 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
カイザーブレード | SSR | 光子力エネルギー(カイザー) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
グシオンリベイクハルバード | SSR | ガンダム・フレーム(グシオン) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する |
戦闘時に敵ユニットのステータスを減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
スラッシュハーケン(CS) | SSR | ジャミング機能(ガウェイン) | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
ディザルブスパイア | SSR | 魔動石(グランゾート) | グランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を18%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が19.5%増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
ハイパージャマー・スラッシュ | SSR | アクティブクローク | 攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる | |
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール) | SSR | 光波紋フィールド(アルティール) | 気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる |
戦闘時に一定確率で敵ユニットのステータスを減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
アムロ・レイのパートナー | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
ウィッチのサポート | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
キョウへの誘い | SSR | 照準値ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
シーサイド・ツインズ | SSR | 照準値ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
スイート・ハート | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ビーチサイドの魔女 | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
プールサイドのアイドル | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
メグの激励(ユニス) | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
メグの激励(ユンナ) | SSR | 照準値ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
メグの激励(リナリア) | SSR | 攻撃力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10%減少させる | |
歌姫の言葉 | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | ||
大人の知らない不思議な言葉 | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
懸命な声援 | SSR | 照準値ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
甲児への祈り | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
故郷への想い | SSR | 攻撃力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10(15)%減少させる | |
白雪の中の贈り物 | SSR | 攻撃力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10%減少させる | |
正義と公平を重んじる司令官 | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
正反対な双子の巫女の応援 | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
聖夜の贈り物 | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
大介の帰る場所 | SSR | 攻撃力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10%減少させる | |
鉄也のパートナー | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
天真爛漫な耳長族の魔法使い | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
軟派な凄腕スナイパー | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
日の出への願い | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
奮起の手腕 | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
平和の歌 | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
平和の花 | SSR | 攻撃力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10%減少させる | |
平和への訴え | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
守るべき相手 | SSR | 照準値ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
汀のナース | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
無邪気な忍部一族の頭領 | SSR | 攻撃力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を10%減少させる | |
雪の中で差し出された手 | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
理解への対話 | SSR | 防御力ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
私との約束 | SSR | 運動性ダウンⅢ | 40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を10%減少させる |
必殺技命中時自身を一定時間強化 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
スピニング・シューティングスター | SSR | 縦横無尽機動 | 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%) | |
スピンドル・ナックル | SSR | レイヴエネルギー | 攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。スピンドル・ナックル命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |
ファントム・クライ | SSR | BRS(アキト機) | 命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機) | SSR | シンクロ率上昇(2号機) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ローテート・アサルト | SSR | 大出力スラスター・ノズル | ブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する | |
炎龍拳 | SSR | 絹衣防御(龍神丸) | 龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する | |
必殺登龍剣 | SSR | 激龍球 | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
必殺技命中時敵ユニットのステータスを減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
120mmライフル | SR | 照準値ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
120mmライフル連射 | SSR | ASIMOV(アレイオン) | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
GNスナイパーライフル連射 | SSR | 頭部ガンカメラ | GNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
SMM2連装ミサイル | R | 運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を7.5%減少させる | |
SMM2連装ミサイル(CP) | R | 運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) | メインスロットの必殺技命中時、運動性が7.5%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
イーヴァリフル・ハイパワー | SSR | コンセントレーション | 運動性が9%増加する。イーヴァリフル・ハイパワー命中時、攻撃力が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
イーディフューザー | SSR | イーインクリース | バランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
イカヅチ・リボルブ | SSR | HVCユニット(ユニス機) | 戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
イクステンダ・ブレード(グラフディン(サキミ機)) | R | 運動性ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を7.5%減少させる | |
イクステンダ・ブレード(グラフディン(リナリア機)) | R | 照準値ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を7.5%減少させる | |
ヴァクス・ブルフ | SSR | 思考直接伝達型索敵システム | 戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |
ウェーブカイザー | SSR | キングストーン(水) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
カーフミサイル | R | 攻撃力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を7.5%減少させる | |
グレネードランチャー(KG-7 アレイオン(ユキ)) | SR | 運動性ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
サマーソルト・ティアー | SSR | リテイル・スタビライザー | サマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
スターライト・ステップ | SSR | マルチレッグ・スパイン | スターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
スピニング・バースター | SSR | マガジン(硬芯徹甲弾) | グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
スペースサンダー | SSR | 光量子エネルギー | 自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する | |
スリー・ラウンド・バースト | SSR | マガジン(徹甲弾) | バランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ダブルゲッタートマホーク | SR | 運動性ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの運動性を10%減少させる | |
デビルブロー | SSR | 悪魔の生命力 | デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
トラップ・アタック | SSR | 脚部大型安定翼 | バランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する | |
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス) | SSR | 高濃度圧縮粒子(キュリオス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
ビーム・マグナム | SR | 照準値ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を10%減少させる | |
ブラナック・アーマー(グラフディン(マイコ機)) | R | 防御力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユンナ機)) | R | 攻撃力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を7.5%減少させる | |
ブロウクンマグナム | SR | 防御力ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ホロニックランチャー連射 | SSR | ペルシダーモード | 気力120以上の時、運動性が11.5%増加する。ホロニックランチャー連射命中時、照準値が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ホロボルトグラビティ | SSR | 重力崩壊(アルティール) | 回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ホロボルトブレイカー | SSR | ホロボルト(ガルダ) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。自分のアクション時のみ、回避率が45%増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ホロボルトプレッシャー | SSR | ホロボルト(アルティール) | 全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) | SSR | 光波紋フィールド(ガルダ) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ラッシング・ポッパー | SSR | HVCユニット | ラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
レヴ・ラディエイター | SSR | TMPI | 照準値が9%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。レヴ・ラディエイター命中時、防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
レーザード・ライフル(CP) | SSR | ミッションディスク(CP) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ロケットパレード | SSR | ターレットレンズ | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する | |
一斉射撃 | SR | 攻撃力ダウン付与Ⅱ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を10%減少させる | |
火炎十文字斬り | SSR | シグマエネルギー | 攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) | |
滑腔砲 | R | 防御力ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
対戦車ダガー | R | 照準値ダウン付与Ⅰ(必殺) | 必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を7.5%減少させる | |
反重力ストーム | SSR | 無重力場 | 防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する |
必殺技命中時敵ユニット強化効果を解除 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
120mmライフル連射 | SSR | ASIMOV(アレイオン) | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が9%増加する。120mmライフル連射命中時、回避率が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
アカシックバスター | SSR | 風の魔装機神 | 照準値・運動性が7.5%増加する。気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの強化効果を1つまでランダムで解除する | |
オーラ・ソード・ランジュ | SSR | オーラ光(サーバイン) | 防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
ファン・タロン | SSR | 森羅万象 | バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
ブルー・コンビネーション | SSR | 音声入力システム(レイ) | ビーム属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。必殺技命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) | |
ミドルレンジ・コンビネーション | SSR | LCMパウダー(レイズナー) | 気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
自分のアクションでHP回復 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
スピニング・バースター | SSR | マガジン(硬芯徹甲弾) | グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) |
HPが一定以下のときにパワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
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アーマープレート N | N | HP回復(小) | HPが20%以下の時、自分のアクション毎にHPを2.5%回復する(回復上限250) | |
アーマープレート R | R | HP回復Ⅰ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを2.5%回復する(回復上限250) | |
アーマープレート SR | SR | HP回復Ⅱ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを5%回復する(回復上限500) | |
アーマープレート SSR | SSR | HP回復Ⅲ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを7.5%回復する(回復上限750) | |
ショルダーロケット弾ポッド | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
スラッシュハーケン連撃 | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
ソリッドシューター(CP) | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
ハドロン砲 | R | 逆襲Ⅰ | HPが30%以下の時、攻撃力が5%増加し、反撃時に30%の確率で先制攻撃を行う | |
ファイヤーブラスター | SSR | 超合金ニューZα | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500) | |
フォルティスビーム砲 | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う | |
メビウスの宇宙の証 | SSR | HP回復Ⅲ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを7.5%回復する(回復上限750) | |
大型単分子カッター | R | HP回復Ⅰ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを2.5%回復する(回復上限250) | |
光子力ミサイル連射 | SR | HP回復Ⅱ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを5%回復する(回復上限500) | |
筋道と道筋の証 | SSR | HP回復Ⅲ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを7.5%回復する(回復上限750) | |
天より来たりて宇内を穿つの証 | SSR | HP回復Ⅲ | HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを7.5%回復する(回復上限750) | |
呂号乙型特斬刀 | SR | 逆襲Ⅱ | HPが30%以下の時、攻撃力が7.5%増加し、反撃時に50%の確率で先制攻撃を行う |
HPが一定量減少するごとにパワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
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GNビームサーベル(ガンダムヴァーチェ) | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
アームストロンガー・パンチ | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ヴァール・ブリック | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ヴァクス・トゥーム | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
ヴァクス・ブルフ | SSR | 思考直接伝達型索敵システム | 戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |
ヴァンシュ・プルング | SSR | 願望器(ヴァンアイン) | ヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する | |
ガンファイトハリケーン | SR | ガッツⅡ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が6%増加する | |
グレネードランチャー | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
シグマビーム | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
ダイターン・ザンバー | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ダイターン・キャノン | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
タクティカルG | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ディラーマー | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
トランセイバー | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ナックルボンバー | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
ヒートホーン | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
ビッグブラスト | SR | ガッツⅡ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が6%増加する | |
フォルド・シックル | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
格闘(蹴り) | R | ガッツⅠ | HPが25%減少する毎に、攻撃力が4%増加する | |
拡散メガ粒子砲 | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
単分子カッター・スパイラルチェイン | SSR | 専門家(スペシャリスト) | 運動性が9%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する | |
登龍剣 | SR | 底力Ⅱ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
龍牙拳 | R | 底力Ⅰ | HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する |
ブレイク時の敵と戦闘時パワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
2連装グレネードランチャー | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
ゲッタースパイクブレード | SSR | 復讐者 | 攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが14%増加する | |
ゲッタービーム(真ゲッター1) | SSR | ゲッター炉心(真ゲッター) | 攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%、ゲッタービームの必殺技威力が20%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ダブル・ブラナック・ストライク | SR | ブレイクアタックⅡ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%増加する | |
ディザルブスパイア | SSR | 魔動石(グランゾート) | グランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を18%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が19.5%増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
ハンド・レイ | R | ブレイクアタックⅠ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が10%増加する | |
フィン・ファンネル | SSR | サイコフレーム(ν) | ビーム属性・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加。さらにブレイク状態の敵との戦闘時、必殺技威力が16%増加 | |
精密射撃 | SR | ブレイクアタックⅡ | ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が15%増加する | |
太刀 | SSR | サブアーム(バルバトス) | 攻撃力が7.5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が7.5%増加し必殺技威力が12%増加する | |
超電磁スピン | SSR | 超電磁エネルギー(V) | 攻撃力・防御力が5%増加する。さらにブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、与ダメージが10%増加する |
ステージ開始時に気力上昇 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
G・リボルヴァー | R | 闘争心Ⅰ | ステージ開始時、気力が5上昇する(1ステージ中一度のみ発動) | |
ダイターン・ジャベリン | SSR | 太陽光エネルギー | 攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する | |
フォースリアクター R | R | 闘争心Ⅰ | ステージ開始時、気力が5上昇する(1ステージ中一度のみ発動) | |
フォースリアクター SR | SR | 闘争心Ⅱ | ステージ開始時、気力が10上昇する(1ステージ中一度のみ発動) | |
フォースリアクター SSR | SSR | 闘争心Ⅲ | ステージ開始時、気力が15上昇する(1ステージ中一度のみ発動) | |
頭部ゲッタービーム | SR | 闘争心Ⅱ | ステージ開始時、気力が10上昇する(1ステージ中一度のみ発動) |
気力上昇量増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
カアス・ハーマー | SSR | ディ・レヴ(Lv1) | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
カイザーブレード | SSR | 光子力エネルギー(カイザー) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
グシオンリベイクハルバード | SSR | ガンダム・フレーム(グシオン) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |
サン・アタック乱れ打ち(MAP) | SSR | 超合金Dα | イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
ジュランソード円月クラッシュ | SSR | センタイギア | ゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
ディ・エクスキューショナー | SSR | MDレヴ(Lv1) | 気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する | |
ファイナルカイザーブレード | SSR | マジンパワー(カイザー) | マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
ミサイルストーム | SR | ゲッター炉心(真ゲッター3) | 真ゲッター3装備時、かつ「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が17%増加する。真ゲッター3装備時、被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
ミラージュドリル | SR | ゲッター炉心(真ゲッター2) | 真ゲッター2装備時、かつ「陸」の地形にいるとき、攻撃力・運動性が17%増加する。真ゲッター2装備時、攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する | |
火炎十文字斬り | SSR | シグマエネルギー | 攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) | |
輻射波動連続攻撃 | SSR | 統合環境情報処理集合体 | 紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する |
気力上限上昇 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
カイザー・トルネード | SSR | カイザースキャナー | コンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する | |
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機) | SSR | 集中着弾 | 必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。 | |
ゲッタートマホーク(真ゲッター1) | SSR | ゲッター線 | ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機) | SSR | シンクロ率上昇(2号機) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ライガースラッシュ | SSR | アーガマの分身 | 獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
ローリングツインバスターライフル(MAP) | SSR | 回転照射 | 攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
炎龍拳 | SSR | 絹衣防御(龍神丸) | 龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する | |
武装一斉攻撃 | SSR | インダクションモード(初号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる |
気力一定以上で攻撃力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
アームストロンガー・カノン | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ウルナエッジ | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ガオーンクロー | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
サーペントクラスプ | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ジャッジメント | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ジュラガオーンアクション | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
スパイラルナックル | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
スラッシュ・ブーメラン | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
チェーンブレイカー | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
パワーフレーム N | N | アタッカー(小) | 気力120以上の時、攻撃力が3%増加する | |
パワーフレーム R | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
パワーフレーム SR | SR | アタッカーII | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
パワーフレーム SSR | SSR | アタッカーⅢ | 気力120以上の時、攻撃力が15%増加する | |
ブーストナックル | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ブーステッド・ライフル | SR | アタッカーⅡ | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
プログレッシブナイフ | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
ヘビー・ラリアル・キャノン | SR | アタッカーII | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
ヘレブ・ネガー | SR | アタッカーII | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
メイス連撃 | SR | アタッカーII | 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |
メテオール・プレート | R | アタッカーⅠ | 気力120以上の時、攻撃力が7.5%増加する | |
火炎十文字斬り | SSR | シグマエネルギー | 攻撃特化タイプの防御力・照準値が13%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。ダルタニアス装備時、気力150以上のとき、攻撃力が19.5%増加する。火炎十文字斬り命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) | |
強攻の一手の証 | SSR | アタッカーⅢ | 気力120以上の時、攻撃力が15%増加する | |
光に宿る影の証 | SSR | アタッカーⅢ | 気力120以上の時、攻撃力が15%増加する | |
勇気をその身に宿しての証 | SSR | アタッカーⅢ | 気力120以上の時、攻撃力が15%増加する |
気力一定以上で攻撃力・運動性増加 †
気力一定以上で攻撃力・回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム) | SSR | サイコミュ(Hi-ν) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する |
気力一定以上で攻撃力・命中率・回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
フィン・ファンネル(MAP) | SSR | アポジモーター(ν) | 命中特化の攻撃力・照準値が11.5%増加する。気力130以上の時、攻撃力・命中率・回避率が11.5%増加する |
気力一定以上で攻撃力・防御力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
カイザーブレード | SSR | 光子力エネルギー(カイザー) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
グシオンリベイクハルバード | SSR | ガンダム・フレーム(グシオン) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する |
気力一定以上で防御力・必殺技威力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ライサンダー | SSR | ダルタニアスフルパワー | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する。ダルタニアス装備時、気力140以上のとき、防御力が19.5%、ライサンダーの必殺技威力が18.5%増加する |
気力一定以上で防御力・命中率・回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
一刀両断エルディカイザー | SSR | キングストーン(大地・火) | グランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
気力一定以上で照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(ユキ)) | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
AS用対物狙撃銃 | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
GNスナイパーライフル | SR | 狙い撃ちII | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
イーヴァス・ライフル | SR | 狙い撃ちII | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
オクスタン・ランチャーE | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
サンダーエクスプロウラー | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
ツインバスターライフル | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
ツインバスターライフル(CP) | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
デュアルセンサー N | N | 狙い撃ち(小) | 気力120以上の時、照準値が3%増加する | |
デュアルセンサー R | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
デュアルセンサー SR | SR | 狙い撃ちII | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
デュアルセンサー SSR | SSR | 狙い撃ちⅢ | 気力120以上の時、照準値が15%増加する | |
ハンド・レイ | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ビートウェイブ | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ビームライフル | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
ビームカタールソード | R | 狙い撃ちⅠ | 気力120以上の時、照準値が7.5%増加する | |
畏怖を払いて悪夢を断つの証 | SSR | 狙い撃ちⅢ | 気力120以上の時、照準値が15%増加する | |
奇跡を引き起こす者の証 | SSR | 狙い撃ちⅢ | 気力120以上の時、照準値が15%増加する | |
計都羅睺剣 | SR | 狙い撃ちⅡ | 気力120以上の時、照準値が10%増加する | |
生死を定める者たちの証 | SSR | 狙い撃ちⅢ | 気力120以上の時、照準値が15%増加する | |
人と、人ならざる者たちの証 | SSR | 狙い撃ちⅢ | 気力120以上の時、照準値が15%増加する |
気力一定以上で運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNソード・ライフルモード | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
アンカークロー | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
イーヴァースター | SR | 高機動II | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
オーラ・ソード(サーバイン) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
オーラ・ソード・ライフル | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
オーラ・ソード・ライフル(CP) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
ジーグクラッシャー | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ゼロ・アンド・ブルーの証 | SSR | 高機動Ⅲ | 気力120以上の時、運動性が15%増加する | |
ナックルボンバー(ジーグ) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
ニュー・ハイパー・バズーカ(Hi-νガンダム) | SR | 高機動Ⅱ | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ビーム・サーベル(Hi-νガンダム) | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
ビーム・コンフューズ連続攻撃 | SSR | テール・スタビライザー | ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。気力120以上のとき、運動性が11.5%増加する | |
ボクサー連射 | SR | 高機動II | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ホロニックランチャー連射 | SSR | ペルシダーモード | 気力120以上の時、運動性が10%増加する。さらに必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの照準値を15%減少させる | |
高性能スラスター N | N | 高機動(小) | 気力120以上の時、運動性が3%増加する | |
高性能スラスター R | R | 高機動Ⅰ | 気力120以上の時、運動性が7.5%増加する | |
高性能スラスター SR | SR | 高機動II | 気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
高性能スラスター SSR | SSR | 高機動Ⅲ | 気力120以上の時、運動性が15%増加する | |
祭司が見た稲妻の証 | SSR | 高機動Ⅲ | 気力120以上の時、運動性が15%増加する | |
ただ一輪の笑顔のためにの証 | SSR | 高機動Ⅲ | 気力120以上の時、運動性が15%増加する | |
熱線 | SR | 高機動II | 気力120以上の時、運動性が10%増加する |
気力一定以上で命中率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ヴァクス・ブルフ | SSR | 思考直接伝達型索敵システム | 戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率が11%増加する。HPが10%減少する毎に、攻撃力が3%増加する。ヴァクス・ブルフ命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |
必殺登龍剣 | SSR | 激龍球 | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
気力一定以上で命中率・回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
75mmハンドガン(KG-6 スレイプニール) | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
アーマーシュナイダー | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
ファントムウェッジ | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
トランザム連続攻撃 | SSR | 高濃度圧縮粒子(エクシア) | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
バラエーナプラズマ収束ビーム砲 | SSR | 核エンジン(フリーダム) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する | |
ビーム・サーベル(Zガンダム) | SR | 見切りII | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
ビームシザース | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
ビームシザース連続攻撃 | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
ビームサーベル(フリーダムガンダム) | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
ブラナック・カッター | SR | 見切りII | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する | |
隼のさすまた | R | 見切りⅠ | 気力120以上の時、命中率・回避率が4%増加する | |
連続斬り | SR | 見切りⅡ | 気力120以上の時、命中率・回避率が6%増加する |
気力一定以上で命中率・回避率・必殺技威力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ハイマット・フルバースト | SSR | フルバーストモード | フリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する |
気力一定以上で命中率・回避率・与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ファントム・クライ | SSR | BRS(アキト機) | 命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) |
気力一定以上で命中率・与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ダイナマイトキック(S) | SSR | 磁流波エネルギー全開 | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) |
気力一定以上で与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
エネルギーボルト | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する | |
カイザー・ブーメラン | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
グランドファイヤー | SR | 全力攻撃II | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
グランドファイヤー(CP) | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
グレートブーメラン | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
クロースプリット | SSR | 神経接続(ライガー) | 獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する | |
ゲッターバトルウイング | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
ダブルトマホークダークネス | SSR | ゲッター炉心(ノワール1) | 攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する | |
トランザム連続攻撃 | SSR | 高濃度圧縮粒子(エクシア) | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ドリルニー | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
バラエーナプラズマ収束ビーム砲 | SSR | 核エンジン(フリーダム) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する | |
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機) | SSR | シンクロ率上昇(2号機) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ホロニックランサー回転斬り | SR | 必殺技威力アップⅡ(斬撃) | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
フレイムボマー | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14%増加する | |
マシンキャノン | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
マシンキャノン(CP) | R | 全力攻撃Ⅰ | 気力120以上の時、与ダメージが10%増加する | |
メイス貫撃 | SSR | 高硬度レアアロイ | メイス貫撃の必殺技威力が14.5%増加する。気力130以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、与ダメージが25%増加する | |
リボルビング・ステーク | SR | 全力攻撃II | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
ロングレンジライフル | SSR | 照準モード(グシオンリベイク) | ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
ワームスマッシャー | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
格闘用ナイフ | SR | 全力攻撃Ⅱ | 気力120以上の時、与ダメージが14%増加する | |
強襲(ガンダムデスサイズヘル) | SSR | ハイパージャマー | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する |
気力一定以上で与ダメージ・命中率・回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ウルナエッジ連続攻撃 | SSR | ツインブレードアンテナ | アレクサンダ装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが28%、命中率・回避率が15%増加する。攻撃を回避する毎に照準値が3.4%増加する(最大17%)。自分の攻撃が命中する毎に運動性が3.4%増加する(最大17%) |
気力一定以上で与ダメージ・回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ゲッタービーム(ゲッターノワール・G) | SSR | ゲッター炉心(ノワール2) | バランスタイプの攻撃力が11.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が55%増加する |
気力一定以上で与ダメージ増加・被ダメージ減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ギガントミサイルストーム | SSR | ゲッター炉心(ノワール3) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する |
気力一定以上で戦闘時敵のステータス減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
3連ビームキャノン | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
GNロングブレイド | SR | ガードブレイクII | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ジュランソード円月クラッシュ | SSR | センタイギア | ゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
スターライト・ステップ | SSR | マルチレッグ・スパイン | スターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
パレットライフル連射 | SR | ガードブレイクII | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
パレットライフル連射(エヴァンゲリオン2号機) | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
ビーム・サーベル(ユニコーンガンダム) | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ファン・タロン | SSR | 森羅万象 | バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
フォルド・シックル | SR | ガードブレイクⅡ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
フル・オールレンジ・アタック | SSR | サイコフレームの光(ν) | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ボルテスバズーカ | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ボルテスバズーカ(CP) | R | ガードブレイクⅠ | 気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる | |
ホロボルトグラビティ | SSR | 重力崩壊(アルティール) | 回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ホロボルトプレッシャー | SSR | ホロボルト(アルティール) | 全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を18%減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール) | SSR | 光波紋フィールド(アルティール) | 気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる | |
天空剣一文字斬り | SSR | ウルトラマグコン | 攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる |
気力一定以上で敵ユニットのアクション時回避率増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ゲッターディサセンブリイ | SR | 危険察知Ⅱ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が9%増加する | |
デビルキック | R | 危険察知Ⅰ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6%増加する | |
フォルド・シックル(ヴァルヴレイヴⅣ) | SR | 危険察知Ⅱ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が9%増加する | |
ホロニックブレード | SR | 危険察知II | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が9%増加する | |
ホロニックランサー | R | 危険察知Ⅰ | 気力120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が6%増加する |
気力一定以上で一定確率で敵の攻撃を完全回避 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
サイフラッシュ | SSR | プラーナコンバーター | 回避特化タイプの運動性が13%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
強襲(ガンダムデスサイズヘル) | SSR | ハイパージャマー | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。気力120以上のとき、50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する |
気力一定以上で被ダメージを軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNバズーカ・バーストモード | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
エキセントリック・タクティクスの証 | SSR | 重装甲Ⅲ | 気力120以上の時、被ダメージを20%軽減する | |
ゲッター地獄おろし | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
ダブルトマホークダークネス | SSR | ゲッター炉心(ノワール1) | 攻撃力が17%増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを15%軽減する。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、自分のアクション時に2回行動する | |
ダブルトンファー | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
ハーデロイ・ソード | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
ハイパーオーラ斬り | SSR | オーラ光 | 回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する | |
ハンド・レイ | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
ハンマーヘルアンドヘブン | SSR | 光子分解 | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ファイナル・ビーム | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する | |
プリミティブ・インパルスの証 | SSR | 重装甲Ⅲ | 気力120以上の時、被ダメージを20%軽減する | |
大砲弾 | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
天空剣一文字斬り | SSR | ウルトラマグコン | 攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が10.5%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を13%減少させる | |
特殊強化装甲 N | N | 重装甲(小) | 気力120以上の時、被ダメージを5%軽減する | |
特殊強化装甲 R | R | 重装甲Ⅰ | 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |
特殊強化装甲 SR | SR | 重装甲Ⅱ | 気力120以上の時、被ダメージを15%軽減する | |
特殊強化装甲 SSR | SSR | 重装甲Ⅲ | 気力120以上の時、被ダメージを20%軽減する | |
無慈悲なる鋭鋒の証 | SSR | 重装甲Ⅲ | 気力120以上の時、被ダメージを20%軽減する |
気力一定以上でバリアを展開 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
グラビトロンカノン | SSR | 歪曲フィールド | 移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |
ビーム・サーベル(ハイパー) | SSR | サイコ・フィールド(Z) | 命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が18%増加する。気力120以上のとき、かつ敵のアクション時のみ、命中&回避タイプの被ダメージを40%軽減するバリアを展開する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
気力一定以上で必殺技がパワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNミサイル | R | 必殺技威力・照準値アップⅠ | 気力120以上の時、必殺技威力が8%、照準値が3.5%増加する | |
カイザーブレード | SSR | 光子力エネルギー(カイザー) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力が5%、カイザーブレードの必殺技威力が6%増加する。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
ゲッタートマホーク | R | 必殺技威力・照準値アップⅠ | 気力120以上の時、必殺技威力が8%、照準値が3.5%増加する | |
スクリュークラッシャーパンチ | SR | 必殺技威力・照準値アップⅡ | 気力120以上の時、必殺技威力が12%、照準値が5%増加する | |
ダイナマイトキック | SR | 必殺技威力・照準値アップⅡ | 気力120以上の時、必殺技威力が12%、照準値が5%増加する | |
ニュー・ハイパー・バズーカ | SR | 必殺技威力・照準値アップⅡ | 気力120以上の時、必殺技威力が12%、照準値が5%増加する |
気力一定以上で自分のアクションでHP回復 †
ゲッタートマホーク(真ゲッター1) | SSR | ゲッター線 | ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
気力が上昇するごとに攻撃力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ジュランソード円月クラッシュ | SSR | センタイギア | ゼンカイオー ジュラガオーン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が7%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を21%減少させる。攻撃特化タイプの防御力・照準値が10.5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する |
気力が上昇するごとに攻撃力・必殺技威力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ミドルレンジ・コンビネーション | SSR | LCMパウダー(レイズナー) | 気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
気力が上昇するごとに攻撃力・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
クロースプリット | SSR | 神経接続(ライガー) | 獣神ライガー装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が6%、クロースプリットの必殺技威力が7%増加する。戦闘回数に応じて照準値が5.6%増加する(最大28%)。気力が120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが28%増加する | |
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム) | SSR | サイコ・フレーム(Hi-ν) | Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
気力が上昇するごとに攻撃力・照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
デビルブロー | SSR | 悪魔の生命力 | デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
ライサンダー | SSR | ダルタニアスフルパワー | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5%増加する。ダルタニアス装備時、気力140以上のとき、防御力が19.5%、ライサンダーの必殺技威力が18.5%増加する | |
輻射波動連続攻撃 | SSR | 統合環境情報処理集合体 | 紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する | |
武装一斉攻撃 | SSR | インダクションモード(初号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる |
気力が上昇するごとに攻撃力・照準値・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
T-LINKナックル | SSR | T-LINKシステム(R-1) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる | |
ライガースラッシュ | SSR | アーガマの分身 | 獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する |
気力が上昇するごとに攻撃力・防御力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ギガントミサイルストーム | SSR | ゲッター炉心(ノワール3) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が4%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが13%増加し、バランスタイプの被ダメージを20%軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が18%増加する | |
ファイナルカイザーブレード | SSR | マジンパワー(カイザー) | マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する |
気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
真ゲッターチェンジアタック | SSR | ナノマシン(真ゲッター) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
気力が上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
カアス・ハーマー | SSR | ディ・レヴ(Lv1) | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
コンビネーション・アサルト | SSR | G.U.N.D.A.M Complex | フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
サン・アタック乱れ打ち(MAP) | SSR | 超合金Dα | イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
デュアルソー | SSR | バックアップ(零号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる | |
ロングレンジライフル | SSR | 照準モード(グシオンリベイク) | ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する |
気力が上昇するごとに照準値が増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ファイヤーブラスター | SSR | 超合金ニューZα | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500) |
気力が上昇するごとに照準値・運動性増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ディ・エクスキューショナー | SSR | MDレヴ(Lv1) | 気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する |
気力が上昇するごとに必殺技がパワーアップ †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ヴルトガ | SSR | レイヴエネルギー(Ⅰ号機) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ジー・エッジ二刀流 | SSR | 専用GUI | ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) | |
ハラキリ・ブレード | SSR | 原動機レイヴ(Ⅰ号機) | 気力が10上昇する毎に、必殺技威力が9%増加する | |
ブラックホールクラスター | SSR | アストラル・エネルギー | バランスタイプの照準値が13%増加する。自分のアクション毎に攻撃力・防御力が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、ブラックホールクラスターの必殺技威力が12%増加する | |
メタルジェノサイダー | SSR | HSTシステム | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する |
気力一定以上で一定ターン数自身を強化 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ビームサーベル連続攻撃 | SSR | ハイマットモード | ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ラムダ・ショット | SSR | ラムダ・ドライバ | 攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる |
気力一定以上で一定確率で敵の弱体効果を無力化 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
オーラ・ソード・ランジュ | SSR | オーラ光(サーバイン) | 防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。オーラ・ソード・ランジュ命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
カアス・ハーマー | SSR | ディ・レヴ(Lv1) | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
グラビトロンカノン | SSR | 歪曲フィールド | 移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |
スクエア・クレイモア | SSR | TC-OS(アサルト) | アルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
戦闘時、一定確率で敵の攻撃を完全回避 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
75mmハンドガン(KG-7 アレイオン(韻子)) | R | 特殊回避Ⅰ | 戦闘時、10%の確率で攻撃を完全に回避する | |
GNビームサーベル(ガンダムキュリオス) | R | 特殊回避Ⅰ | 戦闘時、10%の確率で攻撃を完全に回避する | |
オーラ・ソード | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
オーラ・ソード(CP) | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
クロー・キック | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス) | SSR | 高濃度圧縮粒子(キュリオス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
バニティリッパー | SR | 特殊回避Ⅱ | 戦闘時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
ホロボルトブレイカー(ゼーガペイン アルティール) | SSR | 光波紋フィールド(アルティール) | 気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を19.5%減少させる。ゼーガペイン アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加する(最大28%)。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがミサキ・シズノのとき、運動性が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン アルティール装備時、かつサブパイロットがカミナギ・リョーコのとき、照準値が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を12%減少させる |
戦闘時一定確率で被ダメージを軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
Vレーザー | R | ガードⅠ | 戦闘時、40%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
イーヴァリフルPT | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
イクステンダ・ブレード | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ゲッターミサイル | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
グランワームソード | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ショートアックス投擲 | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ハンドビーム | R | ガードⅠ | 戦闘時、40%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
ビームライフル(ジャスティスガンダム) | R | ガードⅠ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する | |
マジンガーブレード | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
ルストハリケーン | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
ルストハリケーン(CP) | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する | |
滑腔砲(ガンダム・グシオンリベイク) | SR | ガードⅡ | 戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する |
敵ユニットのアクション時に回避率・与ダメージ上昇 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ライガースラッシュ | SSR | アーガマの分身 | 獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する |
敵ユニットの命中率が一定以下のとき被ダメージを軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNビームサブマシンガン連射 | SR | ハーフカットII | 敵ユニットの命中率が15%以下の時、被ダメージを50%軽減する | |
オーラ斬り(サーバイン) | SSR | オーラコンバーター | 防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
格闘 | R | ハーフカットⅠ | 敵ユニットの命中率が10%以下の時、被ダメージを50%軽減する | |
ハイファミリア | R | ハーフカットⅠ | 敵ユニットの命中率が10%以下の時、被ダメージを50%軽減する |
反撃時に照準値・与ダメージ増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ファトゥム-00 | SSR | 大型リフター(ジャスティス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。反撃時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ファトゥム-00の必殺技威力が16%増加する |
反撃時一定確率で先制攻撃 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ゲッタービーム(真ゲッター1) | SSR | ゲッター炉心(真ゲッター) | 攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%、ゲッタービームの必殺技威力が20%増加する。反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ジー・エッジ | SR | カウンターⅡ | 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ビーム・サーベル(νガンダム) | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
ビームサーベル | SR | カウンターⅡ | 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ブラナック・アーマー(グラフディン(ユニス機)) | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
ブラナック・ストライク | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う | |
ライガーソード | SR | カウンターⅡ | 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
電撃キック | R | カウンターⅠ | 反撃時、30%の確率で先制攻撃を行う |
反撃時に回避で回避率アップ、防御でダメージ軽減 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
プログレッシブナイフ(エヴァンゲリオン零号機) | R | プロテクションⅠ | 反撃時、回避を選択すると回避率が4%増加し、防御を選択すると被ダメージを7.5%軽減する | |
ナックルショット | SR | プロテクションⅡ | 反撃時、回避を選択すると回避率が6%増加し、防御を選択すると被ダメージを10%軽減する | |
ハンドカノン連射 | SR | プロテクションⅡ | 反撃時、回避を選択すると回避率が6%増加し、防御を選択すると被ダメージを10%軽減する | |
ミサイルランチャー | SR | プロテクションⅡ | 反撃時、回避を選択すると回避率が6%増加し、防御を選択すると被ダメージを10%軽減する | |
光子力ミサイル | R | プロテクションⅠ | 反撃時、回避を選択すると回避率が4%増加し、防御を選択すると被ダメージを7.5%軽減する |
必殺技威力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
イーディフューザー | SSR | イーインクリース | バランスタイプの運動性が18%、イーディフューザーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション時のみ、回避率が40%増加する。イーディフューザー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
エレク・ヘレブ | SSR | 天空の巨人 | 必殺技威力が18%増加する。さらに戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%) | |
オクスタン・ランチャーB | SSR | 頭部複合センサー | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する | |
カイザー・バースト | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動) | |
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機) | SSR | 集中着弾 | 必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。 | |
ゲッタートマホーク(真ゲッター1) | SSR | ゲッター線 | ゲッタートマホークの必殺技威力が16%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10%回復する(回復上限2000)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
サマーソルト・ティアー | SSR | リテイル・スタビライザー | サマーソルト・ティアーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に防御力が8%増加する(最大24%)。サマーソルト・ティアー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ディストーション・アタック | SSR | 黒い幽霊 | ディストーション・アタックの必殺技威力が20%増加する。基本ステータスの防御力11.5%分の値を攻撃力に加える | |
デビルウイング | SSR | 悪魔の翼 | 必殺技威力が16%増加。さらに反撃命中時、80%の確率で2アクションの間、敵の防御力を10%減少させる | |
ハイパー・バズーカ | SSR | ムーバブルフレーム(UC) | 攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する | |
ハイマニューバ・ディストーションアタック | SSR | 高機動ユニット | 防御&回避タイプの防御力が12%、必殺技威力が22%増加する。反撃時、攻撃力が14.5%増加する。気力120以上の時、15%の確率で攻撃を完全に回避する | |
ビームサーベル連続攻撃 | SSR | ハイマットモード | ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ビーム・マグナム(MAP) | SSR | リミッター解除(UC) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する | |
ファトゥム-00 | SSR | 大型リフター(ジャスティス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。反撃時、照準値が12%、全ての攻撃の与ダメージが19%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ファトゥム-00の必殺技威力が16%増加する | |
ヘルアンドヘブン | SSR | 勇者王 | 必殺技威力が16%増加する。さらにステージ開始時、気力が10上昇する | |
メイス貫撃 | SSR | 高硬度レアアロイ | メイス貫撃の必殺技威力が14.5%増加する。気力130以上のとき、かつ自分のアクション時のみ、与ダメージが25%増加する | |
ラッシング・ポッパー | SSR | HVCユニット | ラッシング・ポッパーの必殺技威力が16%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
真ゲッターチェンジアタック | SSR | ナノマシン(真ゲッター) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
連続砲火 | SSR | 集中砲火 | 攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる |
射程増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ウェーブカイザー | SSR | キングストーン(水) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ヴルトガ | SSR | レイヴエネルギー(Ⅰ号機) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
オクスタン・ランチャーB | SSR | 頭部複合センサー | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が12%増加する。ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が20%増加する | |
カイザー・バースト | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動) | |
ゲッタービーム | SSR | ゲッターウイング | 攻撃&命中タイプの射程が+1増加。さらに気力120以上の時、照準値が7.5%、必殺技威力が12%増加する | |
ダイナマイトキック(S) | SSR | 磁流波エネルギー全開 | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力130以上のとき、命中率が11.5%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する。ダイナマイトキック(S)命中時、攻撃力・照準値が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |
ハドロン砲最大出力 | SSR | ゲフィオンディスターバー | 攻撃特化タイプの射程が+1増加する。さらに自分のアクション時のみ、攻撃力が9%増加し、必殺技威力が14%増加する | |
バラエーナプラズマ収束ビーム砲 | SSR | 核エンジン(フリーダム) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力が12%増加する。気力140以上のとき、命中率・回避率が12%、全ての攻撃の与ダメージが14.5%増加する | |
メタルジェノサイダー | SSR | HSTシステム | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。気力が10上昇する毎に、メタルジェノサイダーの必殺技威力が11%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が17%増加する | |
ローリングツインバスターライフル(MAP) | SSR | 回転照射 | 攻撃&命中タイプの移動力が1、MAP兵器以外の最大射程が1、照準値が12%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
連斬 | SSR | 特殊鍛造合金 | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する |
ブレイクゲージ減少量増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
GNスナイパーライフル連射 | SSR | 頭部ガンカメラ | GNスナイパーライフル連射命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
イカヅチ・リボルブ | SSR | HVCユニット(ユニス機) | 戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ウェーブカイザー | SSR | キングストーン(水) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ウェーブカイザー命中時、照準値・運動性が17%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。アクアビート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ガス山本のいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ヴルトガ | SSR | レイヴエネルギー(Ⅰ号機) | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力が13%増加する。気力が10上昇する毎に、ヴルトガの必殺技威力が12%増加する。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
オーラ斬り(サーバイン) | SSR | オーラコンバーター | 防御&回避タイプの攻撃力・防御力が12%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの命中率が75%以下のとき、防御&回避タイプの被ダメージを30%軽減する。打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
カイザー・トルネード | SSR | カイザースキャナー | コンパチブルカイザー装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.6%増加する(最大23%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが22%増加する | |
カイザー・バースト | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの攻撃力・照準値が12%、カイザー・バーストの必殺技威力が18%増加する。特殊属性の通常攻撃とカイザー・バーストのブレイクゲージ減少量が65%増加する(攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する※+5のときに発動) | |
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機) | SSR | 集中着弾 | 必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。 | |
コンビネーション・アサルト | SSR | G.U.N.D.A.M Complex | フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
スクエア・クレイモア | SSR | TC-OS(アサルト) | アルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
スターライト・ステップ | SSR | マルチレッグ・スパイン | スターライト・ステップ命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を17%減少させる。打撃・実弾属性の通常攻撃とスターライト・ステップのブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
スピニング・シューティングスター | SSR | 縦横無尽機動 | 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が3.8%増加する(最大19%)。スピニング・シューティングスター命中時、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ヴァルヴレイヴⅣ装備時、かつフィールド上に味方の時縞ハルトがいるとき、攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%) | |
スラッシュハーケン(CS) | SSR | ジャミング機能(ガウェイン) | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少させる。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
スリー・ラウンド・バースト | SSR | マガジン(徹甲弾) | バランスタイプの攻撃力・照準値が15.5%増加する。自分のアクション時のみ、命中率が40%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
ディザルブスパイア | SSR | 魔動石(グランゾート) | グランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を18%減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が19.5%増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
デュアルソー | SSR | バックアップ(零号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる | |
トランザム一斉射撃 | SSR | 戦術フォーメーション(CB) | 戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する | |
ハイパーオーラ斬り | SSR | オーラ光 | 回避特化の照準値・運動性が7%増加する。斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。気力140以上のとき、攻撃力・運動性が8%増加し、回避特化タイプの被ダメージを10%軽減する | |
ハイパー・バズーカ | SSR | ムーバブルフレーム(UC) | 攻撃&回避タイプの運動性が12%増加する。ビーム・実弾属性のブレイクゲージ減少量75%増加する。気力が10上昇する毎に、必殺技威力が11%増加する | |
ビーム・コンフューズ連続攻撃 | SSR | テール・スタビライザー | ビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加。さらに気力120以上の時、運動性が10%増加する | |
ビームサーベル連続攻撃 | SSR | ハイマットモード | ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
フィン・ファンネル | SSR | サイコフレーム(ν) | ビーム属性・特殊属性のブレイクゲージ減少量50%増加。さらにブレイク状態の敵との戦闘時、必殺技威力が16%増加 | |
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム) | SSR | サイコミュ(Hi-ν) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム) | SSR | サイコ・フレーム(Hi-ν) | Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
プラズマホールド | SSR | GSライド(ガオガイガー) | 攻撃力・照準値が7.5%増加する。さらに打撃属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
飛燕連撃 | SSR | 紅蓮弐式起動式 | 攻撃力・照準値が5%増加する。さらに斬撃属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
ブルー・コンビネーション | SSR | 音声入力システム(レイ) | ビーム属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。必殺技命中時、敵ユニットの付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除し、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない) | |
フル・オールレンジ・アタック | SSR | サイコフレームの光(ν) | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
マルチプル・コンバット | SSR | ミッションディスク | 照準値・運動性が6.5%増加する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ミドルレンジ・コンビネーション | SSR | LCMパウダー(レイズナー) | 気力が10上昇する毎に攻撃力が5%、ミドルレンジ・コンビネーションの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ミドルレンジ・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
レーザード・ライフル(CP) | SSR | ミッションディスク(CP) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。レーザード・ライフル(CP)命中時、防御力・照準値が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
ローテート・アサルト | SSR | 大出力スラスター・ノズル | ブラックサレナ装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・運動性が4%増加する(最大20%)。ローテート・アサルト命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。実弾・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が85%増加する | |
ロケットパレード | SSR | ターレットレンズ | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。ロケットパレード命中時、防御力・照準値を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、与ダメージが18%増加する | |
ロングレンジライフル | SSR | 照準モード(グシオンリベイク) | ガンダム・グシオンリベイク装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
真ゲッターチェンジアタック | SSR | ナノマシン(真ゲッター) | 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5%増加する。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16%増加する。真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。真ゲッター3装備時、命中率が15%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
高エネルギービームライフル連射 | SSR | エールストライカー | 攻撃力・運動性が5%増加する。さらにビーム属性のブレイクゲージ減少量が50%増加する | |
輻射波動連続攻撃 | SSR | 統合環境情報処理集合体 | 紅蓮弐式装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する | |
猛烈地獄張り手 | SSR | 銅鐸パワー(ジーグ) | 戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、攻撃力・運動性が13%増加する。ジーグ装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、全ての攻撃の与ダメージが32%増加する。ビーム・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する | |
連斬 | SSR | 特殊鍛造合金 | 攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加、攻撃力・照準値が9%増加する。斬撃属性の通常攻撃と連斬のブレイクゲージ減少量が65%増加する |
移動力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ヴァンシュ・プルング | SSR | 願望器(ヴァンアイン) | ヴァンアイン装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。ヴァンアイン装備時、HPが10%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が13%増加する | |
カアス・ハーマー | SSR | ディ・レヴ(Lv1) | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
グラビトロンカノン | SSR | 歪曲フィールド | 移動力が1増加し、照準値が10.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。気力130以上のとき、バランスタイプの被ダメージを20%軽減するバリアを展開し、50%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | |
グランドファイヤー(S) | SSR | 原子力エンジン | 攻撃特化タイプの移動力が1増加する。照準値が9.5%増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる | |
サンダーブレーク | SSR | 超高圧電流 | 攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。気力120以上の時、サンダーブレークの必殺技威力が18.5%増加する。 | |
スクエア・クレイモア | SSR | TC-OS(アサルト) | アルトアイゼン装備時、移動力が1増加し、戦闘回数に応じて攻撃力が4%増加する(最大28%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を19.5%減少させる。75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する | |
ダイターン・ジャベリン | SSR | 太陽光エネルギー | 攻撃&防御タイプの移動力が1、攻撃力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ステージ開始時、気力が10上昇する | |
ツインランサー | SSR | 原子力エンジン(V) | 攻撃&防御タイプの移動力が1、防御力が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%) | |
ビーム・マグナム(MAP) | SSR | リミッター解除(UC) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ユニコーンガンダム装備時、照準値が14.5%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.3%増加する(最大23%)。気力が10上昇する毎に、ビーム・マグナム(MAP)の必殺技威力が12%増加する | |
ファイヤーブラスター | SSR | 超合金ニューZα | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10%回復する(回復上限2500) | |
ファン・タロン | SSR | 森羅万象 | バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | |
ファイナル・ビーム | SSR | プラズマ・リアクター | 攻撃特化タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が4.4%増加する(最大22%)。自分のアクション時のみ、攻撃力が13.5%、命中率が16%増加する。気力130以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを20%軽減する | |
ホロボルトグラビティ | SSR | 重力崩壊(アルティール) | 回避特化タイプの移動力が1、運動性が12%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |
ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) | SSR | 光波紋フィールド(ガルダ) | 攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が21%増加する。攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が3.4%増加する(最大17%)。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない) | |
リボルビング・ステーク(OS) | SSR | 大推力バーニア・スラスター | 移動力が1増加する(効果は重複可能)。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大15%/11%)。アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が9%、全ての攻撃の与ダメージが13%増加する | |
反重力ストーム | SSR | 無重力場 | 防御&命中タイプの照準値が12%増加する。被ダメージを13%軽減する。反重力ストーム命中時、攻撃力が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。斬撃・特殊属性の通常攻撃と反重力ストームのブレイクゲージ減少量が75%増加する |
スピード増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
サン・アタック乱れ打ち(MAP) | SSR | 超合金Dα | イターン3装備時、スピードが20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。攻撃命中時の気力上昇量が1増加する |
スピード・移動力増加 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム) | SSR | サイコ・フレーム(Hi-ν) | Hi-νガンダム装備時、スピードが30増加する(効果は重複しない、効果の最も高いもののみ有効)。Hi-νガンダム装備時、移動力が1増加する。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
バリア系アビリティ効果減少 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
T-LINKナックル | SSR | T-LINKシステム(R-1) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3%増加する。自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる | |
ガトリング砲(エヴァンゲリオン初号機) | SSR | 集中着弾 | 必殺技威力が18%、気力上限が10増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。実弾属性のブレイクゲージ減少量が65%増加する。 | |
スナイパーライフル | SSR | 耐熱光波防御盾 | 防御力・照準値を6.5%増加する。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を17%減少させる。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる | |
デュアルソー | SSR | バックアップ(零号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる | |
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機) | SSR | シンクロ率上昇(2号機) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ラムダ・ショット | SSR | ラムダ・ドライバ | 攻撃&回避タイプの運動性が9.5%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が4.6%増加する(最大23%)。自分のアクション開始時、気力120、140以上のときステージ中1度だけ、攻撃力・照準値・運動性が8%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる | |
ルストハリケーン(S) | SSR | 特殊溶解液 | 防御力が9%増加する。敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を17%減少させる | |
超高速ミサイル | SSR | 複合ブレードアンテナ | 戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる。必殺技命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性を12%減少させる | |
超電磁洋弓銃 | SSR | A.T.フィールド(2号機) | 防御力が10.5%増加する。超電磁洋弓銃命中時、防御力が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を15%減少させる | |
武装一斉攻撃 | SSR | インダクションモード(初号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が5%増加する。バランスタイプの被ダメージを18%軽減する。エヴァンゲリオン初号機装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を40%減少させる | |
連続砲火 | SSR | 集中砲火 | 攻撃特化タイプの攻撃力が13%増加する。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%、連続砲火の必殺技威力が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる |
必殺技使用時に精神コマンドが発動 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
アンビデクストラス・ハルバード | SSR | 核エンジン(ジャスティス) | 戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力・照準値が増加する(最大15%)。アンビデクストラス・ハルバード命中時、自分に「鉄壁」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
カアス・ハーマー | SSR | ディ・レヴ(Lv1) | 攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |
コンビネーション・アサルト | SSR | G.U.N.D.A.M Complex | フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
スペースサンダー | SSR | 光量子エネルギー | 自分のアクション毎に攻撃力・照準値が6.5%増加する(最大19%)。グレンダイザー装備時、被ダメージを18%軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が21%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「根性」を発動する | |
トラップ・アタック | SSR | 脚部大型安定翼 | バランスタイプの攻撃力・照準値が9%増加する。トラップ・アタック命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性を15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「覚醒」を発動する | |
トランザム連続攻撃 | SSR | 高濃度圧縮粒子(エクシア) | 攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が10%増加する。気力130以上のとき、命中率・回避率が14%、全ての攻撃の与ダメージが24%増加する。トランザム連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ハイマット・フルバースト | SSR | フルバーストモード | フリーダムガンダム装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が3.3%増加する(最大23%)。気力120以上のとき、命中率・回避率が15%、ハイマット・フルバーストの必殺技威力が18%増加する。ハイマット・フルバースト命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
バックスピンキック | SSR | 超合金ニューZ | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。バックスピンキック命中時、自分に「根性」を発動する | |
ハンマーヘルアンドヘブン | SSR | 光子分解 | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。自分のアクション時のみ、命中率が15%増加する。気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを15%軽減する。ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ファイナルカイザーブレード | SSR | マジンパワー(カイザー) | マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6%増加する。戦闘回数に応じて照準値が4.6%増加する(最大23%)。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「覚醒」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム) | SSR | サイコミュ(Hi-ν) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
フル・オールレンジ・アタック | SSR | サイコフレームの光(ν) | 自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大24%)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を13%減少させる。ビーム・特殊・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フル・オールレンジ・アタック命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
プログレッシブナイフ連続攻撃(エヴァンゲリオン2号機) | SSR | シンクロ率上昇(2号機) | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が5%増加する。気力が130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を55%減少させる。エヴァンゲリオン2号機装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。プログレッシブナイフ連続攻撃命中時、自分に「覚醒」を発動する | |
ライガースラッシュ | SSR | アーガマの分身 | 獣神ライガー装備時、気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する。敵ユニットのアクション時のみ、回避率が8%、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。ライガースラッシュ命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する | |
炎龍拳 | SSR | 絹衣防御(龍神丸) | 龍神丸装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が4%増加する(最大20%)。気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。炎龍拳命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与し(2アクションの間有効)、自分に「直撃」を発動する |
必殺技使用時に精神コマンドの使用回数を回復 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ジー・エッジ二刀流 | SSR | 専用GUI | ヴァルヴレイヴⅠ装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が8.4%増加する(最大25%)。気力が10上昇する毎に、ジー・エッジ二刀流の必殺技威力が10%増加する。ジー・エッジ二刀流命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
指定された範囲内の味方を強化 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ディ・エクスキューショナー | SSR | MDレヴ(Lv1) | 気力が10上昇毎に照準値・運動性が5%増加する。命中&回避タイプの、攻撃力が12%増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの全ての攻撃の与ダメージが18%増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が1増加する | |
デュアルソー | SSR | バックアップ(零号機) | 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が3%増加する。戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を25%減少させる。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。エヴァンゲリオン零号機装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。エヴァンゲリオン零号機装備時、かつフィールド上に味方の碇シンジ、式波・アスカ・ラングレーのいずれかがいるとき、攻撃力が10.5%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果をさらに25%減少させる | |
トランザム一斉射撃 | SSR | 戦術フォーメーション(CB) | 戦闘回数に応じて防御力が4.6%増加する(最大23%)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ガンダムヴァーチェ装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、照準値が13%、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する | |
トランザム連続攻撃(ガンダムキュリオス) | SSR | 高濃度圧縮粒子(キュリオス) | 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。トランザム連続攻撃命中時、防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ガンダムキュリオス装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が16%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ガンダムキュリオス装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、ティエリア・アーデのいずれかがいるとき、攻撃力が13%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する | |
ハリケーンスマッシャー | SSR | キングストーン(風) | 自分のアクション毎に照準値が8%増加する(最大24%)。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が16%増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力が11.5%、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する |
指定された範囲内の敵を弱体化 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ファン・タロン | SSR | 森羅万象 | バランスタイプの移動力が1増加する(効果は重複可能)。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・照準値・運動性を23.5%減少させる。ヴァルヴレイヴⅥ装備時、周囲2〜5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を19%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
サイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 †
アイコン | 名称 | レア度 | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|---|---|
一刀両断エルディカイザー | SSR | キングストーン(大地・火) | グランゾート装備時、攻撃力が19.5%増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が13%増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する | |
デビルブロー | SSR | 悪魔の生命力 | デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が5.6%増加(最大28%)、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が6%増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | |
ファントム・クライ | SSR | BRS(アキト機) | 命中&回避タイプの攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加する。アレクサンダ装備時、かつ気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%、命中率・回避率が15%増加し、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。ファントム・クライ命中時、攻撃力・運動性が9.5%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |
必殺登龍剣 | SSR | 激龍球 | 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4%増加する(最大17%)。気力120以上のとき、命中率が11.5%増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が13%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
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